duttdutt

Antarctique
Sur FACEIT depuis 2015 402 matchs enregistrés 77 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue duttdutt ?

Rating 0,91 K/R 0,67 ADR 76,2 sur 402 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 6 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 402 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (368 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 44 %−7 pts · Ø 51 % mieux que 5 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 66 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 3 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,88 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 0,88−0,15 · Ø 1,03 mieux que 4 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 6 en 402 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 22 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 23 %
4K et aces 51x 4K, 5 aces en 368 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,57 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,8 · Ø 4,2 mieux que 31 %
Ennemis flashés par round 0,57+0,28 · Ø 0,29 mieux que 96 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 6 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 56 %, ELO autour de 2 348
▼ En baisse
K/R −0,11, Rating −0,20, ADR −13,0, Winrate −20 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,77). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 402 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −71 ELO
41 matchs · 46 % de winrate
Sur Mirage −1 ELO
105 matchs · 49 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +27 ELO, winrate 46 %
Le lundi ±0 ELO, winrate 45 %

Là où duttdutt perd le plus d'ELO sur Inferno : −71 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,12 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 46 · Cache

Les maps en détail

sur les 402 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2111
41 % mieux que 15 %
0,68 mieux que 21 %
78,1 mieux que 35 %
0,92 mieux que 13 %
42 % sur 633 duels mieux que 9 %
36 % sur 39 situations mieux que 45 %
Mirage105
49 % mieux que 37 %
0,66 mieux que 14 %
74,9 mieux que 19 %
0,90 mieux que 11 %
44 % sur 654 duels mieux que 13 %
36 % sur 42 situations mieux que 44 %
Ancient49
53 % pile dans la moyenne
0,66 mieux que 11 %
76,4 mieux que 23 %
0,90 mieux que 9 %
49 % sur 270 duels mieux que 35 %
36 % sur 22 situations mieux que 44 %
Cache42
57 % -
0,71 -
79,5 -
0,98-
50 % sur 218 duels -
29 % sur 24 situations -
Inferno41
46 % mieux que 25 %
0,62 mieux que 4 %
70,4 mieux que 7 %
0,84 mieux que 1 %
43 % sur 216 duels mieux que 9 %
61 % sur 18 situations mieux que 93 %
Nuke39
79 % mieux que 97 %
0,70 mieux que 23 %
77,3 mieux que 23 %
0,98 mieux que 24 %
43 % sur 224 duels mieux que 10 %
56 % sur 18 situations mieux que 84 %
Anubis14
57 % -
0,64 -
75,5 -
0,84-
46 % sur 89 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue duttdutt

Sur 402 matchs, duttdutt affiche 0,67 de K/R, 76,2 d'ADR et 0,91 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 56 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,88. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 79 % de winrate sur 39 matchs. Sur 97 matchs sur 402, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 206. Dans 368 matchs avec stats détaillées : 51x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,10. duttdutt perd le plus d'ELO sur Inferno (−71 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+48 ELO, winrate 53 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +1 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,11, Rating −0,20, ADR −13,0, Winrate −20 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 56 %, ELO autour de 2 348. 30 derniers jours : 77 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +164.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.