dutslev

Koweït
78 matchs enregistrés 16 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue dutslev ?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 72,8 sur 78 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 41 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 78 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (51 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 4 %
Entry duels gagnés 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 87 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 16 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

39 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 39 %−6 pts · Ø 45 % mieux que 18 %
Part des kills à l'AWP 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 25 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 mieux que 50 %
Kills au pistolet par match 1,9

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 11,5 %−1,5 pts · Ø 13,0 % mieux que 16 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 46 %
4K et aces 6x 4K, 1 ace en 51 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 83 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,6 · Ø 4,1 mieux que 69 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,02 · Ø 0,26 mieux que 49 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 85 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,07, Winrate +19 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,69, ADR autour de 73,2, Headshots autour de 39 %, ELO autour de 1 327
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,66). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 78 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −30 ELO
21 matchs · 33 % de winrate

Là où dutslev perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −30 ELO, 33 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 27 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 1,91 · Mirage

Les maps en détail

sur les 78 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage22
50 % pile dans la moyenne
0,69 mieux que 37 %
74,6 mieux que 28 %
0,99 pile dans la moyenne
53 % sur 57 duels mieux que 73 %
57 % sur 14 situations mieux que 93 %
Dust 221
43 % mieux que 27 %
0,72 mieux que 54 %
76,3 mieux que 35 %
1,00 mieux que 55 %
47 % sur 59 duels mieux que 33 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Ancient11
45 % -
0,67 -
74,5 -
0,91-
59 % sur 27 duels -
29 % sur 7 situations -
Anubis8
50 % -
0,63 -
65,0 -
0,89-
59 % sur 17 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno8
75 % -
0,64 -
69,5 -
0,91-
55 % sur 29 duels -
17 % sur 6 situations -
Nuke7
57 % -
0,58 -
65,3 -
0,86-
31 % sur 16 duels -
67 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dutslev

Sur 78 matchs, dutslev affiche 0,68 de K/R, 72,8 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 54 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 6. En moyenne 15,3 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 50 % de winrate sur 22 matchs. Sur 25 matchs sur 78, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 36. Dans 51 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,06. dutslev perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−30 ELO, winrate 33 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+22 ELO, winrate 50 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,07, Winrate +19 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, ADR autour de 73,2, Headshots autour de 39 %, ELO autour de 1 327. 30 derniers jours : 16 matchs, winrate 63 %, bilan ELO −9.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.