dune40

Bulgarie
68 matchs enregistrés 48 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue dune40 ?

Rating 1,12 K/R 0,83 ADR 89,1 sur 68 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 89 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 68 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 29 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 9.
AWPerEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (48 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 93 %
Entry duels gagnés 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 72 %
Part des kills à l'AWP 18 %+8 pts · Ø 10 % mieux que 84 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 mieux que 87 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 68 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 15,7 %+2,5 pts · Ø 13,2 % mieux que 96 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,9+0,7 · Ø 2,2 mieux que 97 %
4K et aces 10x 4K, 1 ace en 48 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,50 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 15 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,6 · Ø 4,3 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,22 · Ø 0,28 mieux que 92 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,11, Rating −0,19, ADR −13,0, Headshots −2 pts, Winrate −16 pts

Oct. 2026 par rapport à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,80 (au début 0,91). Nettement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 68 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −65 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Au 1e match du jour −20 ELO
22 matchs · 50 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −51 ELO, winrate 45 %

Là où dune40 perd le plus d'ELO sur Mirage : −65 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,01 · Anubis

Les maps en détail

sur les 68 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage23
43 % mieux que 24 %
0,81 mieux que 86 %
86,4 mieux que 82 %
1,08 mieux que 74 %
55 % sur 140 duels mieux que 76 %
47 % sur 15 situations mieux que 75 %
Dust 221
62 % mieux que 85 %
0,80 mieux que 82 %
85,7 mieux que 79 %
1,06 mieux que 69 %
53 % sur 122 duels mieux que 65 %
30 % sur 10 situations mieux que 31 %
Inferno9
67 % -
0,87 -
92,5 -
1,19-
67 % sur 51 duels -
25 % sur 4 situations -
Ancient6
67 % -
0,82 -
91,0 -
1,09-
54 % sur 26 duels -
33 % sur 3 situations -
Anubis6
83 % -
0,91 -
99,1 -
1,31-
60 % sur 35 duels -
100 % sur 1 situations -
Cache3
67 % -
0,92 -
99,7 -
1,34-
58 % sur 19 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dune40

Sur 68 matchs, dune40 affiche 0,83 de K/R, 89,1 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 89,1. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 9. En moyenne 19,1 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 62 % de winrate sur 21 matchs. Sur 34 matchs sur 68, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 14. Dans 48 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 1 ace. dune40 perd le plus d'ELO sur Mirage (−65 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+41 ELO, winrate 62 %). Moins bien qu'avant : K/R −0,11, Rating −0,19, ADR −13,0, Headshots −2 pts, Winrate −16 pts. 30 derniers jours : 48 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +57.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.