dsx-_-

Brésil
Sur FACEIT depuis 2015 193 matchs enregistrés 98 matchs en 30 jours
ELO ▲ 120
2 027
Pic sur 30 jours : 2 117
Rang SA ▼ 1 076 places
#6 143
Brésil #3 707 en Brésil
30 jours · avant #5 067 · meilleur #4 764
Dernière mise à jour:

Comment joue dsx-_- ?

Rating 0,83 (sur 143 matchs) K/R 0,58 ADR 65,6 sur 193 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,83
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,27 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 38 %
Répartition du rating sur 143 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 6 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 39 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (128 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 44 %−7 pts · Ø 51 % mieux que 6 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,82 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
K/D 0,82−0,20 · Ø 1,02 mieux que 1 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 193 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,6 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 10,0 %−3,3 pts · Ø 13,3 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 2,4 %−1,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 2 %
MVPs par match 1,6−0,7 · Ø 2,3 mieux que 1 %
4K et aces 8x 4K, 1 ace en 128 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,3 · Ø 4,2 mieux que 19 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,05 · Ø 0,28 mieux que 38 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,58, Rating autour de 0,83, ADR autour de 65,8, Headshots autour de 55 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,57
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,61. 3 derniers mois : 0,58 (au début 0,59). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 193 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −114 ELO
38 matchs · 42 % de winrate
Sur Dust 2 −69 ELO
62 matchs · 50 % de winrate
Le jeudi −30 ELO, winrate 24 %

Là où dsx-_- perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −114 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 27 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,60 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 193 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 262
50 % mieux que 44 %
0,57 mieux que 1 %
65,0 mieux que 1 %
0,81 mieux que 1 %
45 % sur 170 duels mieux que 18 %
41 % sur 29 situations mieux que 61 %
Mirage38
45 % mieux que 28 %
0,59 mieux que 2 %
66,3 mieux que 2 %
0,86 mieux que 6 %
46 % sur 104 duels mieux que 22 %
22 % sur 9 situations mieux que 12 %
Cache33
58 % -
0,52 -
59,3 -
0,77-
40 % sur 99 duels -
38 % sur 8 situations -
Anubis25
48 % mieux que 37 %
0,63 mieux que 7 %
69,6 mieux que 5 %
0,91 mieux que 15 %
42 % sur 98 duels mieux que 8 %
33 % sur 9 situations mieux que 39 %
Ancient9
44 % -
0,62 -
73,2 -
0,88-
45 % sur 31 duels -
0 % sur 3 situations -
Inferno9
56 % -
0,66 -
73,1 -
0,92-
50 % sur 24 duels -
25 % sur 8 situations -
Nuke8
38 % -
0,53 -
60,0 -
0,68-
36 % sur 22 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass7
86 % -
0,72 -
75,2 -
1,31-
78 % sur 9 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dsx-_-

Sur 193 matchs, dsx-_- affiche 0,58 de K/R et 65,6 d'ADR ; le rating des 143 matchs avec rating est de 0,83. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,83. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 13,1 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 58 % de winrate sur 33 matchs. Sur 27 matchs sur 143, le rating était de 1,10 ou plus (19 %), et en dessous de 0,90 sur 89. Dans 128 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,86. dsx-_- perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−114 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+69 ELO, winrate 58 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +32 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,58, Rating autour de 0,83, ADR autour de 65,8, Headshots autour de 55 %. 30 derniers jours : 98 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −22.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.