drw2

Suède
105 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue drw2 ?

Rating 0,84 K/R 0,57 ADR 62,5 sur 105 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 14 %
0,84
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 42 %
Répartition du rating sur 105 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 50 %
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (96 matchs).

Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 6 %−3 pts · Ø 9 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 43 %−4 pts · Ø 47 % mieux que 16 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 34 %
Kills en clutch par match 1,7+0,2 · Ø 1,5 mieux que 64 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,82 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,93).

Taux de headshots 38 %−3 pts · Ø 41 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 23 %+13 pts · Ø 10 % mieux que 88 %
K/D 0,82−0,11 · Ø 0,93 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 3 en 105 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,5 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,0).

Rounds avec 2K 10,8 %−1,7 pts · Ø 12,5 % mieux que 17 %
Rounds avec 3K 2,4 %−1,1 pts · Ø 3,5 % mieux que 12 %
MVPs par match 1,5−0,5 · Ø 2,0 mieux que 7 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 96 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (74 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 27 %
Dégâts d'utility par round 4,6+1,2 · Ø 3,4 mieux que 72 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,16 · Ø 0,21 mieux que 82 %
Rounds avec death 70 %−4 pts · Ø 74 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillés
Tu verras ici si drw2 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 96 matchs sur les 3 derniers mois et 9 avant.

Kills par round (K/R)

0,55
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,68.

Patterns

Sur les 105 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 18 h et 24 h +42 ELO, winrate 30 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 31 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,98 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 105 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage24
50 % mieux que 57 %
0,56 mieux que 6 %
58,9 mieux que 2 %
0,83 mieux que 14 %
38 % sur 73 duels mieux que 8 %
42 % sur 19 situations mieux que 65 %
Anubis19
42 % mieux que 28 %
0,53 mieux que 3 %
59,6 mieux que 2 %
0,79 mieux que 10 %
41 % sur 71 duels mieux que 16 %
33 % sur 12 situations mieux que 43 %
Ancient14
36 % -
0,52 -
59,2 -
0,75-
30 % sur 33 duels -
45 % sur 11 situations -
Inferno14
57 % -
0,53 -
60,6 -
0,82-
43 % sur 37 duels -
9 % sur 11 situations -
Nuke14
36 % -
0,55 -
58,9 -
0,79-
47 % sur 30 duels -
50 % sur 14 situations -
Dust 212
25 % -
0,73 -
73,9 -
1,07-
71 % sur 34 duels -
50 % sur 14 situations -
Vertigo5
20 % -
0,67 -
83,0 -
0,93-
40 % sur 15 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache3
33 % -
0,69 -
66,2 -
0,91-
50 % sur 2 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue drw2

Sur 105 matchs, drw2 affiche 0,57 de K/R, 62,5 d'ADR et 0,84 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 70 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 88 % des joueurs level 3. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 62,5. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 3. En moyenne 12,4 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 57 % de winrate sur 14 matchs. Sur 24 matchs sur 105, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 96 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,98. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+21 ELO, winrate 50 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +11 ELO. 30 derniers jours : 5 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +11.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.