drve-

Corée du Nord
Sur FACEIT depuis 2018 366 matchs enregistrés 102 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue drve- ?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 78,6 sur 366 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 366 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (291 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 12 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−6 pts · Ø 41 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 23 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 366 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,9 pts · Ø 13,6 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 39 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 18 %
4K et aces 57x 4K, 6 aces en 291 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,6 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 26 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,4 · Ø 4,0 mieux que 12 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,12 · Ø 0,31 mieux que 17 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 22 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +98
= Inchangé
Headshots autour de 56 %
▼ En baisse
K/R −0,10, Rating −0,15, ADR −10,3, Winrate −20 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,81). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 366 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −107 ELO
28 matchs · 29 % de winrate
Sur Ancient −62 ELO
35 matchs · 54 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −28 ELO, winrate 41 %
Le dimanche −41 ELO, winrate 45 %

Là où drve- perd le plus d'ELO sur Inferno : −107 ELO, 29 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,15 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 366 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2125
56 % mieux que 60 %
0,74 mieux que 43 %
78,8 mieux que 34 %
1,04 mieux que 42 %
49 % sur 506 duels mieux que 32 %
31 % sur 77 situations mieux que 28 %
Mirage84
56 % mieux que 62 %
0,68 mieux que 17 %
76,1 mieux que 21 %
0,94 mieux que 14 %
48 % sur 331 duels mieux que 26 %
27 % sur 33 situations mieux que 18 %
Cache39
56 % mieux que 47 %
0,76 mieux que 39 %
82,3 mieux que 39 %
1,06 mieux que 34 %
42 % sur 165 duels mieux que 5 %
55 % sur 22 situations mieux que 82 %
Ancient35
54 % mieux que 52 %
0,76 mieux que 53 %
83,1 mieux que 55 %
1,07 mieux que 56 %
54 % sur 135 duels mieux que 61 %
29 % sur 17 situations mieux que 26 %
Inferno28
29 % mieux que 1 %
0,70 mieux que 17 %
77,5 mieux que 18 %
0,98 mieux que 11 %
42 % sur 108 duels mieux que 3 %
50 % sur 22 situations mieux que 73 %
Anubis26
46 % mieux que 23 %
0,68 mieux que 16 %
74,5 mieux que 13 %
0,93 mieux que 12 %
45 % sur 94 duels mieux que 14 %
50 % sur 10 situations mieux que 76 %
Nuke26
42 % mieux que 11 %
0,77 pile dans la moyenne
81,4 mieux que 45 %
1,06 mieux que 43 %
46 % sur 109 duels mieux que 15 %
43 % sur 14 situations mieux que 58 %
Vertigo3
33 % -
0,66 -
75,1 -
0,93-
38 % sur 13 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue drve-

Sur 366 matchs, drve- affiche 0,72 de K/R, 78,6 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 56 %. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 125 matchs. Sur 136 matchs sur 366, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 147. Dans 291 matchs avec stats détaillées : 57x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,14. drve- perd le plus d'ELO sur Inferno (−107 ELO, winrate 29 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+384 ELO, winrate 56 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −90 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +98. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, Rating −0,15, ADR −10,3, Winrate −20 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 56 %. 30 derniers jours : 102 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +173.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.