drugpalacha

Luxembourg
101 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue drugpalacha ?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 77,5 sur 101 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 101 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (1 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 6 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 25 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v2 gagnés 0 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 0,0 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 0 % pas de comparaison
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 1 en 101 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 5,6 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 5,6 % pas de comparaison
MVPs par match 1,9−0,4 · Ø 2,3 mieux que 8 %
4K et aces 0x 4K, 0 ace en 1 match

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 14 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 0,5 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,00 pas de comparaison
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 21 %

Patterns

Sur les 101 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 0 h et 6 h −77 ELO, winrate 40 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,87 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 101 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 228
61 % mieux que 81 %
0,72 mieux que 38 %
82,3 mieux que 55 %
1,00 mieux que 36 %
54 % sur 125 duels mieux que 65 %
57 % sur 14 situations mieux que 91 %
Anubis19
63 % mieux que 82 %
0,74 mieux que 47 %
83,2 mieux que 59 %
1,02 mieux que 43 %
55 % sur 97 duels mieux que 68 %
31 % sur 13 situations mieux que 32 %
Mirage19
42 % mieux que 16 %
0,68 mieux que 21 %
75,5 mieux que 21 %
0,96 mieux que 24 %
45 % sur 75 duels mieux que 17 %
43 % sur 14 situations mieux que 65 %
Ancient16
38 % mieux que 11 %
0,65 mieux que 8 %
75,4 mieux que 20 %
0,89 mieux que 7 %
52 % sur 81 duels pile dans la moyenne
40 % sur 5 situations mieux que 55 %
Inferno9
44 % -
0,68 -
73,7 -
0,90-
49 % sur 47 duels -
0 % sur 6 situations -
Nuke8
38 % -
0,60 -
63,8 -
0,81-
34 % sur 32 duels -
50 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue drugpalacha

Sur 101 matchs, drugpalacha affiche 0,69 de K/R, 77,5 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,93. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 63 % de winrate sur 19 matchs. Sur 33 matchs sur 101, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+2 ELO, winrate 61 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.