drop

Yémen
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2017 246 matchs enregistrés 55 matchs en 30 jours
ELO ▲ 126
3 342
Pic sur 30 jours : 3 350
Rang SA ▼ 12 places
#50
Yémen #1 en Yémen
30 jours · avant #38 · meilleur #38
Dernière mise à jour:

Comment joue drop ?

Rating 1,21 (sur 196 matchs) K/R 0,85 ADR 90,8 sur 246 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 89 %
1,21
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 83 %
Répartition du rating sur 196 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 27 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (149 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 92 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

49 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+7 pts · Ø 42 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+8 pts · Ø 21 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,30 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 26 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 mieux que 94 %
Kills au pistolet par match 3,2 sur les 209 derniers
Kills au couteau 3 en 209 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 83 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 36x 4K, 3 aces en 149 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 4,9+1,0 · Ø 3,9 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,09 · Ø 0,32 mieux que 76 %
Rounds avec death 65 %−6 pts · Ø 71 % mieux que 94 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,85, ADR autour de 90,5
▼ En baisse
Headshots −3 pts, Winrate −5 pts, ELO −215

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,86). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 209 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −148 ELO
25 matchs · 36 % de winrate
Au 3e match du jour −41 ELO
27 matchs · 44 % de winrate
Le vendredi −5 ELO, winrate 35 %

Là où drop perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −148 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 3,07 · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 46 · Mirage

Les maps en détail

sur les 209 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage118
58 % mieux que 65 %
0,85 mieux que 84 %
91,4 mieux que 87 %
1,23 mieux que 89 %
60 % sur 491 duels mieux que 87 %
47 % sur 78 situations mieux que 74 %
Ancient26
54 % mieux que 44 %
0,88 mieux que 91 %
92,6 mieux que 89 %
1,29 mieux que 96 %
55 % sur 112 duels mieux que 65 %
42 % sur 12 situations mieux que 59 %
Dust 225
36 % mieux que 4 %
0,72 mieux que 32 %
80,4 mieux que 41 %
0,98 mieux que 20 %
62 % sur 104 duels mieux que 90 %
50 % sur 14 situations mieux que 78 %
Nuke16
63 % mieux que 67 %
0,90 mieux que 92 %
93,0 mieux que 88 %
1,37-
57 % sur 47 duels mieux que 69 %
45 % sur 11 situations mieux que 64 %
Anubis15
53 % mieux que 43 %
0,81 mieux que 75 %
87,4 mieux que 78 %
1,13-
59 % sur 59 duels mieux que 83 %
50 % sur 10 situations mieux que 76 %
Cache7
71 % -
0,90 -
94,2 -
1,32-
64 % sur 28 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue drop

Sur 246 matchs, drop affiche 0,85 de K/R et 90,8 d'ADR ; le rating des 196 matchs avec rating est de 1,21. Plus gros point fort : K/D avec 1,30. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,5 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 63 % de winrate sur 16 matchs. Sur 120 matchs sur 196, le rating était de 1,10 ou plus (61 %), et en dessous de 0,90 sur 34. Dans 149 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,25. drop perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−148 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+375 ELO, winrate 58 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +121 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −5 pts, ELO −215. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,85, ADR autour de 90,5. 30 derniers jours : 55 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +18.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.