dreamfyre4

Mongolie
85 matchs enregistrés 13 matchs en 30 jours
ELO
2 696
Pic ELO des matchs enregistrés : 2 728
Rang SEA ▼ 21 places
#516
Mongolie #127 en Mongolie
30 jours · avant #495 · meilleur #478
Dernière mise à jour:

Comment joue dreamfyre4 ?

Rating 1,04 (sur 37 matchs) K/R 0,75 ADR 82,7 sur 85 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 37 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 35 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (13 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 12 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 52 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 33 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 25 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,6 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 16 % pas de comparaison
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 mieux que 20 %
Kills au pistolet par match 3,3

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,1 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 7,9 % pas de comparaison
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 13 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 45 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 4,1 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,16 pas de comparaison
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 3 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, Rating +0,17, ADR +6,7, Winrate +14 pts
= Inchangé
ELO autour de 2 696
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,90
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,72). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 85 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −5 ELO
26 matchs · 58 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −78 ELO, winrate 47 %

Là où dreamfyre4 perd le plus d'ELO sur Mirage : −5 ELO, 58 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,20 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage

Les maps en détail

sur les 85 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 228
39 % mieux que 10 %
0,73 mieux que 41 %
83,1 mieux que 58 %
1,07-
46 % sur 63 duels mieux que 20 %
25 % sur 4 situations mieux que 16 %
Mirage26
58 % mieux que 72 %
0,73 mieux que 42 %
78,9 mieux que 38 %
1,03-
42 % sur 76 duels mieux que 7 %
33 % sur 9 situations mieux que 32 %
Ancient14
50 % -
0,75 -
84,2 -
0,99-
64 % sur 14 duels -
0 % sur 3 situations -
Anubis10
70 % -
0,81 -
88,0 -
1,06-
54 % sur 35 duels -
0 % sur 2 situations -
Inferno5
80 % -
0,83 -
91,7 -
0,99-
50 % sur 4 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dreamfyre4

Sur 85 matchs, dreamfyre4 affiche 0,75 de K/R et 82,7 d'ADR ; le rating des 37 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 14 matchs sur 37, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 10. Dans 13 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,23. dreamfyre4 perd le plus d'ELO sur Mirage (−5 ELO, winrate 58 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+25 ELO, winrate 39 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,17, ADR +6,7, Winrate +14 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 2 696. 30 derniers jours : 13 matchs, winrate 69 %, bilan ELO +25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.