dray-k

USA
147 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue dray-k ?

Rating 0,92 (sur 124 matchs) K/R 0,65 ADR 73,6 sur 147 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 124 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (75 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 54 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

4 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 40 %
Clutchs 1v2 gagnés 4 %−17 pts · Ø 21 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 49 %+2 pts · Ø 47 % mieux que 69 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 7 %
K/D 0,92−0,06 · Ø 0,98 mieux que 23 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 11,1 %−1,8 pts · Ø 12,9 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,5 pts · Ø 3,8 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 39 %
4K et aces 11x 4K, 1 ace en 75 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+1 pts · Ø 36 % mieux que 65 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,7 · Ø 4,1 mieux que 69 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,05 · Ø 0,26 mieux que 63 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 73 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,92, ADR autour de 73,2
▼ En baisse
Headshots −4 pts, Winrate −22 pts, ELO −219

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,71. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,65. Nettement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 147 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −17 ELO
34 matchs · 59 % de winrate
Sur Dust 2 −14 ELO
31 matchs · 42 % de winrate
Le jeudi +51 ELO, winrate 33 %

Là où dray-k perd le plus d'ELO sur Mirage : −17 ELO, 59 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,01 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 147 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage34
59 % mieux que 80 %
0,71 pile dans la moyenne
78,0 mieux que 49 %
0,99 mieux que 53 %
49 % sur 127 duels mieux que 46 %
48 % sur 21 situations mieux que 76 %
Dust 231
42 % mieux que 23 %
0,65 mieux que 18 %
74,5 mieux que 24 %
0,85 mieux que 7 %
44 % sur 86 duels mieux que 19 %
36 % sur 11 situations mieux que 44 %
Ancient29
55 % mieux que 66 %
0,65 mieux que 13 %
72,4 mieux que 10 %
0,95 mieux que 33 %
53 % sur 98 duels mieux que 67 %
36 % sur 14 situations mieux que 47 %
Anubis15
47 % mieux que 33 %
0,72 mieux que 54 %
80,8 mieux que 59 %
1,02 mieux que 60 %
54 % sur 67 duels mieux que 68 %
36 % sur 11 situations mieux que 41 %
Inferno13
46 % -
0,66 -
75,0 -
0,95-
53 % sur 53 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache9
22 % -
0,54 -
67,8 -
0,80-
47 % sur 30 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke4
50 % -
0,53 -
64,4 -
0,65-
46 % sur 13 duels -
33 % sur 3 situations -
Vertigo3
33 % -
0,65 -
76,3 -
0,84-
31 % sur 13 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dray-k

Sur 147 matchs, dray-k affiche 0,65 de K/R et 73,6 d'ADR ; le rating des 124 matchs avec rating est de 0,92. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 73,6. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 7. En moyenne 14,0 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 59 % de winrate sur 34 matchs. Sur 31 matchs sur 124, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 75 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,98. dray-k perd le plus d'ELO sur Mirage (−17 ELO, winrate 59 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+22 ELO, winrate 55 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, −4 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, Winrate −22 pts, ELO −219. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,92, ADR autour de 73,2. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 35 %, bilan ELO −60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.