drawsouI

Turquie
Sur FACEIT depuis 2017 240 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
ELO ▲ 72
3 015
Pic sur 30 jours : 3 030
Rang EU ▼ 367 places
#7 780
Turquie #51 en Turquie
30 jours · avant #7 413 · meilleur #7 200
Dernière mise à jour:

Comment joue drawsouI ?

Rating 1,14 K/R 0,79 ADR 83,6 sur 237 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 237 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (167 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 93 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 81 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

49 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+7 pts · Ø 42 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 81 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 32 %+20 pts · Ø 12 % mieux que 94 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 mieux que 68 %
Kills au pistolet par match 4,1

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

3,0 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 54 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 65 %
MVPs par match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mieux que 91 %
4K et aces 40x 4K, 5 aces en 167 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,1−0,8 · Ø 3,9 mieux que 26 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,03 · Ø 0,32 mieux que 41 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +8 pts, Winrate +3 pts, ELO +62
= Inchangé
ADR autour de 82,6
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,09

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,84). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 237 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −47 ELO
28 matchs · 54 % de winrate
Au 3e match du jour −13 ELO
41 matchs · 46 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +81 ELO, winrate 48 %
Le dimanche +4 ELO, winrate 45 %

Là où drawsouI perd le plus d'ELO sur Anubis : −47 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,69 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 52 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 237 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 290
61 % mieux que 72 %
0,84 mieux que 82 %
91,6 mieux que 87 %
1,20 mieux que 83 %
60 % sur 510 duels mieux que 84 %
42 % sur 50 situations mieux que 57 %
Mirage40
55 % pile dans la moyenne
0,80 mieux que 67 %
83,7 mieux que 57 %
1,16 mieux que 78 %
56 % sur 205 duels mieux que 70 %
33 % sur 21 situations mieux que 32 %
Anubis28
54 % mieux que 47 %
0,71 mieux que 28 %
73,0 mieux que 10 %
1,03 mieux que 39 %
55 % sur 146 duels mieux que 64 %
17 % sur 12 situations mieux que 7 %
Nuke20
45 % mieux que 15 %
0,78 mieux que 54 %
78,0 mieux que 26 %
1,11 mieux que 59 %
52 % sur 108 duels mieux que 43 %
9 % sur 11 situations mieux que 3 %
Cache19
37 % mieux que 2 %
0,75 mieux que 35 %
76,8 mieux que 15 %
1,01 mieux que 19 %
51 % sur 114 duels mieux que 27 %
60 % sur 10 situations mieux que 88 %
Ancient15
47 % mieux que 22 %
0,73 mieux que 35 %
78,8 mieux que 31 %
1,05 mieux que 46 %
59 % sur 58 duels mieux que 84 %
36 % sur 14 situations mieux que 43 %
Inferno13
62 % -
0,79 -
82,6 -
1,15-
53 % sur 66 duels -
57 % sur 7 situations -
Aim_fair4
75 % -
0,63 -
66,1 -
1,04-
63 % sur 73 duels -
63 % sur 73 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue drawsouI

Sur 237 matchs, drawsouI affiche 0,79 de K/R, 83,6 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 123 matchs sur 237, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 64. Dans 167 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,20. drawsouI perd le plus d'ELO sur Anubis (−47 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+247 ELO, winrate 64 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +247 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +8 pts, Winrate +3 pts, ELO +62. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,09. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 82,6. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 59 %, bilan ELO −88.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.