drako

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2017 119 matchs enregistrés 28 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue drako ?

Rating 1,21 K/R 0,83 ADR 85,9 sur 119 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,21
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 119 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 38 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
ClutcherMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (77 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

63 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 63 %+11 pts · Ø 52 % mieux que 98 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,5 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+6 pts · Ø 41 % mieux que 87 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 44 %
Kills en clutch par match 2,5+0,9 · Ø 1,6 mieux que 97 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,32 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 80 %
K/D 1,32+0,27 · Ø 1,05 mieux que 96 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 119 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,7 %+2,1 pts · Ø 13,6 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,2 pts · Ø 4,3 % mieux que 43 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 90 %
4K et aces 25x 4K, 1 ace en 77 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 63 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 56 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,1 · Ø 4,0 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,11 · Ø 0,31 mieux que 81 %
Rounds avec death 63 %−8 pts · Ø 71 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
Tu verras ici si drako progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 84 matchs sur les 3 derniers mois et 17 avant.

Kills par round (K/R)

0,74
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,96.

Patterns

Sur les 119 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −30 ELO
21 matchs · 57 % de winrate
Sur Dust 2 −29 ELO
45 matchs · 58 % de winrate
Le jeudi ±0 ELO, winrate 50 %

Là où drako perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −30 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,26 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 119 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 245
58 % mieux que 68 %
0,85 mieux que 86 %
89,9 mieux que 84 %
1,24 mieux que 91 %
63 % sur 169 duels mieux que 93 %
42 % sur 38 situations mieux que 59 %
Mirage38
61 % mieux que 81 %
0,80 mieux que 70 %
82,4 mieux que 52 %
1,15 mieux que 79 %
64 % sur 120 duels mieux que 97 %
46 % sur 24 situations mieux que 73 %
Anubis18
89 % mieux que 99 %
0,89 mieux que 94 %
90,4 mieux que 87 %
1,34 mieux que 98 %
73 % sur 49 duels mieux que 99 %
47 % sur 17 situations mieux que 71 %
Ancient15
73 % mieux que 96 %
0,73 mieux que 38 %
75,4 mieux que 17 %
1,08 mieux que 60 %
53 % sur 36 duels mieux que 55 %
80 % sur 10 situations mieux que 99 %
Cache3
33 % -
1,05 -
96,4 -
1,56-
80 % sur 5 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue drako

Sur 119 matchs, drako affiche 0,83 de K/R, 85,9 d'ADR et 1,21 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 63 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 89 % de winrate sur 18 matchs. Sur 74 matchs sur 119, le rating était de 1,10 ou plus (62 %), et en dessous de 0,90 sur 26. Dans 77 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,42. drako perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−30 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+60 ELO, winrate 70 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +60 ELO. 30 derniers jours : 28 matchs, winrate 68 %, bilan ELO +210.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.