dr_chyn666

Russie
153 matchs enregistrés 68 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue dr_chyn666 ?

Rating 0,85 K/R 0,61 ADR 70,4 sur 153 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 3 %
0,85
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 39 %
Répartition du rating sur 153 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 42 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (111 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 17 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−9 pts · Ø 38 % mieux que 9 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,83 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 49 %+2 pts · Ø 47 % mieux que 60 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 7 %
K/D 0,83−0,16 · Ø 0,99 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 1,9

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,7 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 11,1 %−2,0 pts · Ø 13,1 % mieux que 7 %
Rounds avec 3K 3,0 %−0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 12 %
MVPs par match 1,7−0,5 · Ø 2,2 mieux que 4 %
4K et aces 11x 4K, 1 ace en 111 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 28 %−8 pts · Ø 36 % mieux que 11 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,2 · Ø 4,2 mieux que 48 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,06 · Ø 0,27 mieux que 68 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +7,5, ELO +191
= Inchangé
Headshots autour de 49 %, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,55). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 153 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −31 ELO
52 matchs · 54 % de winrate
Sur Ancient −26 ELO
29 matchs · 55 % de winrate
Le dimanche ±0 ELO, winrate 42 %

Là où dr_chyn666 perd le plus d'ELO sur Mirage : −31 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,75 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 153 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage52
54 % mieux que 66 %
0,61 mieux que 6 %
69,7 mieux que 8 %
0,84 mieux que 5 %
50 % sur 210 duels mieux que 47 %
42 % sur 36 situations mieux que 61 %
Dust 233
39 % mieux que 14 %
0,58 mieux que 3 %
68,5 mieux que 5 %
0,81 mieux que 3 %
40 % sur 149 duels mieux que 8 %
25 % sur 20 situations mieux que 16 %
Ancient29
55 % mieux que 68 %
0,65 mieux que 11 %
72,6 mieux que 13 %
0,91 mieux que 16 %
45 % sur 109 duels mieux que 20 %
25 % sur 16 situations mieux que 21 %
Anubis20
45 % mieux que 34 %
0,60 mieux que 5 %
68,9 mieux que 6 %
0,84 mieux que 6 %
33 % sur 72 duels mieux que 1 %
15 % sur 13 situations mieux que 6 %
Inferno9
44 % -
0,60 -
71,3 -
0,82-
45 % sur 44 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke8
63 % -
0,69 -
76,1 -
0,92-
45 % sur 33 duels -
40 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dr_chyn666

Sur 153 matchs, dr_chyn666 affiche 0,61 de K/R, 70,4 d'ADR et 0,85 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,85. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 8. En moyenne 13,2 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 55 % de winrate sur 29 matchs. Sur 29 matchs sur 153, le rating était de 1,10 ou plus (19 %), et en dessous de 0,90 sur 94. Dans 111 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,94. dr_chyn666 perd le plus d'ELO sur Mirage (−31 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+26 ELO, winrate 45 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −22 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +7,5, ELO +191. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 49 %, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 68 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.