dr1Mer-

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2023 319 matchs enregistrés 92 matchs en 30 jours
ELO ▼ 70
3 260
Pic sur 30 jours : 3 435
Rang EU ▼ 1 338 places
#2 895
Ukraine #187 en Ukraine
30 jours · avant #1 557 · meilleur #1 131
Dernière mise à jour:

Comment joue dr1Mer- ?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 78,9 sur 319 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 319 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (256 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−7 pts · Ø 42 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

39 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 39 %−14 pts · Ø 53 % mieux que 2 %
Part des kills à l'AWP 29 %+17 pts · Ø 12 % mieux que 92 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 4 en 319 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 62 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 41x 4K, 8 aces en 256 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,6 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 2,6−1,3 · Ø 3,9 mieux que 13 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,12 · Ø 0,32 mieux que 15 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +306
= Inchangé
K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,08, ADR autour de 79,2, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,74). Pile dans la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 319 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −268 ELO
54 matchs · 37 % de winrate
Sur Cache −92 ELO
21 matchs · 38 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −58 ELO, winrate 46 %
Le samedi −304 ELO, winrate 34 %

Là où dr1Mer- perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −268 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,33 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 319 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage117
52 % mieux que 37 %
0,75 mieux que 44 %
78,8 mieux que 32 %
1,07 pile dans la moyenne
56 % sur 530 duels mieux que 70 %
37 % sur 67 situations mieux que 43 %
Ancient70
46 % mieux que 19 %
0,72 mieux que 30 %
75,3 mieux que 15 %
1,02 mieux que 35 %
52 % sur 312 duels mieux que 46 %
28 % sur 25 situations mieux que 22 %
Anubis66
61 % mieux que 71 %
0,79 mieux que 67 %
83,5 mieux que 60 %
1,15 mieux que 77 %
56 % sur 336 duels mieux que 70 %
32 % sur 44 situations mieux que 32 %
Cache21
38 % mieux que 2 %
0,78 mieux que 44 %
81,3 mieux que 30 %
1,07 mieux que 35 %
56 % sur 115 duels mieux que 56 %
17 % sur 6 situations mieux que 8 %
Inferno19
63 % pile dans la moyenne
0,74 mieux que 33 %
77,6 mieux que 19 %
1,11 mieux que 46 %
51 % sur 85 duels mieux que 25 %
43 % sur 7 situations mieux que 59 %
Dust 216
44 % mieux que 15 %
0,72 mieux que 32 %
74,8 mieux que 15 %
1,03 mieux que 35 %
57 % sur 83 duels mieux que 74 %
43 % sur 7 situations mieux que 60 %
Nuke10
50 % -
0,76 -
80,4 -
1,07-
55 % sur 42 duels -
44 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dr1Mer-

Sur 319 matchs, dr1Mer- affiche 0,75 de K/R, 78,9 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 39 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 63 % de winrate sur 19 matchs. Sur 145 matchs sur 319, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 106. Dans 256 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,16. dr1Mer- perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−268 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+173 ELO, winrate 59 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +173 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +306. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, Rating autour de 1,08, ADR autour de 79,2, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 92 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −216.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.