dotewav

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2025 139 matchs enregistrés 52 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 10m 25s

Comment joue dotewav ?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 71,2 sur 139 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 9 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 40 %
Répartition du rating sur 139 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 26 % Très faible moins de 0,75 35 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (98 matchs).

Level 7

Comparé à 1 058 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 4 %
Entry duels gagnés 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 77 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 65 %
Clutchs 1v2 gagnés 11 %−11 pts · Ø 22 % mieux que 4 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 4 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 47 %0 pts · Ø 47 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
K/D 0,89−0,09 · Ø 0,98 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 2,1

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−0,9 pts · Ø 12,8 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 2,6 %−1,2 pts · Ø 3,8 % mieux que 6 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 10 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 98 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

23 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 23 %−13 pts · Ø 36 % mieux que 2 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,3 · Ø 4,0 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,01 · Ø 0,25 mieux que 46 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 58 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts, Winrate +3 pts, ELO +224
= Inchangé
K/R autour de 0,64, Rating autour de 0,88, ADR autour de 71,6
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,63). Nettement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 139 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −2 ELO
47 matchs · 45 % de winrate
À partir du 5e match du jour ±0 ELO
39 matchs · 38 % de winrate
Le lundi −53 ELO, winrate 42 %

Là où dotewav perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −2 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 1,72 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 139 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 247
45 % mieux que 35 %
0,61 mieux que 5 %
66,8 mieux que 3 %
0,83 mieux que 3 %
53 % sur 105 duels mieux que 67 %
31 % sur 26 situations mieux que 34 %
Ancient27
52 % mieux que 54 %
0,68 mieux que 29 %
77,3 mieux que 37 %
0,93 mieux que 28 %
51 % sur 82 duels mieux que 54 %
70 % sur 10 situations mieux que 98 %
Inferno18
67 % mieux que 92 %
0,62 mieux que 11 %
66,7 mieux que 4 %
0,90 mieux que 18 %
45 % sur 47 duels mieux que 20 %
33 % sur 12 situations mieux que 41 %
Mirage15
40 % mieux que 16 %
0,64 mieux que 14 %
70,1 mieux que 9 %
0,88 mieux que 12 %
44 % sur 36 duels mieux que 18 %
80 % sur 5 situations mieux que 99 %
Nuke15
33 % mieux que 5 %
0,68 mieux que 26 %
77,7 mieux que 41 %
0,95 mieux que 25 %
43 % sur 49 duels mieux que 18 %
0 % sur 3 situations mieux que 1 %
Anubis14
71 % -
0,64 -
73,7 -
0,91-
65 % sur 37 duels -
36 % sur 14 situations -
Cache3
67 % -
0,77 -
75,4 -
1,01-
40 % sur 5 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dotewav

Sur 139 matchs, dotewav affiche 0,64 de K/R, 71,2 d'ADR et 0,89 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 53 %. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 23 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 7. En moyenne 13,9 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 71 % de winrate sur 14 matchs. Sur 36 matchs sur 139, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 84. Dans 98 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,95. dotewav perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−2 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+22 ELO, winrate 52 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, −2 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts, Winrate +3 pts, ELO +224. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,64, Rating autour de 0,88, ADR autour de 71,6. 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.