dotekaxa-

Russie
62 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue dotekaxa- ?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 78,7 sur 62 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 62 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 29 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (37 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+9 pts · Ø 41 % mieux que 94 %
Clutchs 1v2 gagnés 0 %−22 pts · Ø 22 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 1,0−0,6 · Ø 1,6 mieux que 3 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 70 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 54 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,7 pts · Ø 4,3 % mieux que 22 %
MVPs par match 1,8−0,6 · Ø 2,4 mieux que 3 %
4K et aces 6x 4K, 1 ace en 37 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 56 %
Dégâts d'utility par round 3,1−0,9 · Ø 4,0 mieux que 24 %
Ennemis flashés par round 0,30−0,01 · Ø 0,31 mieux que 49 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 22 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,06, ADR −5,4, Headshots −2 pts

Août 2026 par rapport à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,69 (au début 0,76). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 62 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,39 · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 62 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage24
33 % mieux que 2 %
0,70 mieux que 24 %
76,8 mieux que 24 %
0,96 mieux que 19 %
53 % sur 97 duels mieux que 55 %
33 % sur 18 situations mieux que 33 %
Ancient10
60 % -
0,65 -
76,9 -
0,93-
45 % sur 42 duels -
33 % sur 3 situations -
Dust 210
60 % -
0,76 -
81,0 -
1,08-
52 % sur 46 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache5
60 % -
0,77 -
80,8 -
1,12-
53 % sur 17 duels -
100 % sur 1 situations -
Anubis4
75 % -
0,68 -
80,0 -
0,88-
50 % sur 22 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke4
50 % -
0,77 -
77,7 -
1,12-
25 % sur 12 duels -
-
Inferno3
67 % -
0,84 -
93,2 -
1,22-
27 % sur 11 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dotekaxa-

Sur 62 matchs, dotekaxa- affiche 0,72 de K/R, 78,7 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 50 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,6 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 14,9 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 21 matchs sur 62, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 26. Dans 37 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 1 ace. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,06, ADR −5,4, Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 49 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.