dorasss

Portugal
Sur FACEIT depuis 2015 195 matchs enregistrés 37 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue dorasss ?

Rating 1,03 (sur 170 matchs) K/R 0,74 ADR 79,0 sur 195 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 51 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 170 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (122 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 31 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 41 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+9 pts · Ø 38 % mieux que 89 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 36 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 mieux que 54 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 2 en 195 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 57 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 34 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 18x 4K, 2 aces en 122 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 72 %
Dégâts d'utility par round 6,4+2,2 · Ø 4,2 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,04 · Ø 0,28 mieux que 61 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,02, ADR autour de 78,2
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −9 pts, ELO −386

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,75). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 195 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −31 ELO
37 matchs · 54 % de winrate
Au 4e match du jour +60 ELO
20 matchs · 40 % de winrate

Là où dorasss perd le plus d'ELO sur Ancient : −31 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,02 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Nuke

Les maps en détail

sur les 195 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 280
49 % mieux que 40 %
0,69 mieux que 26 %
75,2 mieux que 21 %
0,94 mieux que 19 %
47 % sur 263 duels mieux que 29 %
34 % sur 41 situations mieux que 41 %
Ancient37
54 % mieux que 57 %
0,75 mieux que 53 %
81,8 mieux que 53 %
1,08 mieux que 68 %
53 % sur 134 duels mieux que 60 %
50 % sur 12 situations mieux que 82 %
Inferno31
58 % mieux que 60 %
0,84 mieux que 84 %
85,3 mieux que 65 %
1,20 mieux que 85 %
49 % sur 128 duels mieux que 29 %
62 % sur 21 situations mieux que 93 %
Mirage22
45 % mieux que 28 %
0,72 mieux que 41 %
78,4 mieux que 39 %
1,01 mieux que 45 %
43 % sur 46 duels mieux que 11 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Cache11
36 % -
0,71 -
78,7 -
0,95-
54 % sur 56 duels -
30 % sur 10 situations -
Nuke11
55 % -
0,82 -
83,3 -
1,17-
66 % sur 35 duels -
17 % sur 12 situations -
Anubis3
100 % -
0,76 -
74,0 -
1,11-
58 % sur 12 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dorasss

Sur 195 matchs, dorasss affiche 0,74 de K/R et 79,0 d'ADR ; le rating des 170 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,4. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 58 % de winrate sur 31 matchs. Sur 70 matchs sur 170, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 122 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,09. dorasss perd le plus d'ELO sur Ancient (−31 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+103 ELO, winrate 49 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +55 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −9 pts, ELO −386. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,02, ADR autour de 78,2. 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.