doraita

Russie
Sur FACEIT depuis 2019 105 matchs enregistrés
ELO
3 324
Pic des 105 derniers matchs : 3 623
Rang EU ▲ 526 places
#2 230
Russie #626 en Russie
30 jours · avant #2 756 · meilleur #2 070
Dernière mise à jour:

Comment joue doraita ?

Rating 1,05 (sur 58 matchs) K/R 0,75 ADR 80,5 sur 105 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 58 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (37 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−9 pts · Ø 42 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 10 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 47 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 105 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 3,1 %−1,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 7 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 37 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,0 · Ø 3,9 mieux que 20 %
Ennemis flashés par round 0,320,00 · Ø 0,32 pile dans la moyenne
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Winrate autour de 57 %
▼ En baisse
K/R −0,11, Rating −0,28, ADR −5,9, Headshots −2 pts, ELO −325

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,61
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,79). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 105 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +177 ELO
49 matchs · 51 % de winrate

Là où doraita perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +177 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,85 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 29 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 105 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage48
58 % mieux que 65 %
0,76 pile dans la moyenne
83,8 mieux que 57 %
1,08 mieux que 54 %
50 % sur 102 duels mieux que 34 %
25 % sur 16 situations mieux que 13 %
Anubis17
59 % mieux que 63 %
0,75 pile dans la moyenne
76,5 mieux que 23 %
1,10-
60 % sur 47 duels mieux que 86 %
43 % sur 7 situations mieux que 61 %
Nuke17
53 % mieux que 34 %
0,69 mieux que 16 %
73,5 mieux que 10 %
0,83-
49 % sur 41 duels mieux que 26 %
50 % sur 2 situations mieux que 74 %
Dust 215
53 % mieux que 43 %
0,80 mieux que 69 %
84,1 mieux que 60 %
1,13-
49 % sur 47 duels mieux que 30 %
29 % sur 7 situations mieux que 22 %
Ancient4
75 % -
0,67 -
77,2 -
0,93-
42 % sur 12 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno4
25 % -
0,67 -
80,1 -
0,98-
50 % sur 2 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue doraita

Sur 105 matchs, doraita affiche 0,75 de K/R et 80,5 d'ADR ; le rating des 58 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Utility efficace avec 37 %. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,1 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 59 % de winrate sur 17 matchs. Sur 21 matchs sur 58, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 37 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,51. doraita perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+177 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+206 ELO, winrate 58 %). Moins bien qu'avant : K/R −0,11, Rating −0,28, ADR −5,9, Headshots −2 pts, ELO −325. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 57 %. 30 derniers jours : 8 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.