doping445
Comment joue doping445 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (41 matchs).
Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 8 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (9 %).
Clutch
Moyenne35 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Moyenne0,88 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,94).
Impact
Point faibleExactement 2 kills dans 11,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12,4 %).
Utility et deaths
Moyenne1,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,6).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,57). Juste au-dessus de la moyenne (0,69).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,17.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 84,7. 3 derniers mois : 77,9 (au début 66,5). Juste au-dessus de la moyenne (76,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : octobre 2026 avec 44 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 41 %. Légèrement en dessous de la moyenne (43 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mai 2026 avec 79 %. 3 derniers mois : 41 % (au début 65 %). Largement en dessous de la moyenne (51 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1 052.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 9 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 23 %.
Patterns
Sur les 72 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où doping445 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −140 ELO, 43 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 1,93 · Mirage
- Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
Les maps en détail
sur les 72 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue doping445
Sur 72 matchs, doping445 affiche 0,65 de K/R et 73,0 d'ADR ; le rating des 41 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,9. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 4. En moyenne 14,6 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 80 % de winrate sur 10 matchs. Sur 14 matchs sur 41, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 41 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,17. doping445 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−140 ELO, winrate 43 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,13, ADR +11,4. Moins bien qu'avant : Winrate −24 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 41 %. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −32.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.