donsweety

Géorgie
104 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue donsweety ?

Rating 1,16 K/R 0,85 ADR 95,0 sur 104 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 95 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 104 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 8.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (68 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 34 %+13 pts · Ø 21 % mieux que 97 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 39 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 52 %+5 pts · Ø 47 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 36 %
K/D 1,12+0,13 · Ø 0,99 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 2 en 104 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 15,9 %+2,8 pts · Ø 13,1 % mieux que 96 %
Rounds avec 3K 6,0 %+2,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 98 %
MVPs par match 2,9+0,7 · Ø 2,2 mieux que 97 %
4K et aces 15x 4K, 7 aces en 68 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 39 %+3 pts · Ø 36 % mieux que 78 %
Dégâts d'utility par round 4,1−0,1 · Ø 4,2 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,270,00 · Ø 0,27 pile dans la moyenne
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +6,9, Winrate +10 pts, ELO +927
= Inchangé
Headshots autour de 52 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,90
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,87 (au début 0,78). Largement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 104 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −61 ELO
36 matchs · 58 % de winrate
Au 2e match du jour ±0 ELO
22 matchs · 36 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +27 ELO, winrate 42 %

Là où donsweety perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −61 ELO, 58 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,37 · Anubis

Les maps en détail

sur les 104 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 236
58 % mieux que 75 %
0,92 mieux que 98 %
100,6 mieux que 99 %
1,27 mieux que 97 %
52 % sur 242 duels mieux que 60 %
50 % sur 18 situations mieux que 79 %
Mirage24
42 % mieux que 21 %
0,84 mieux que 92 %
94,6 mieux que 97 %
1,14 mieux que 87 %
55 % sur 155 duels mieux que 76 %
54 % sur 13 situations mieux que 87 %
Anubis16
38 % mieux que 13 %
0,82 mieux que 89 %
92,8 mieux que 96 %
1,11 mieux que 84 %
49 % sur 98 duels mieux que 42 %
33 % sur 6 situations mieux que 40 %
Ancient11
45 % -
0,78 -
87,9 -
1,05-
38 % sur 80 duels -
18 % sur 11 situations -
Inferno8
75 % -
0,78 -
87,5 -
1,04-
51 % sur 59 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke6
67 % -
0,82 -
97,5 -
1,08-
51 % sur 51 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache3
33 % -
0,83 -
87,5 -
1,18-
46 % sur 24 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue donsweety

Sur 104 matchs, donsweety affiche 0,85 de K/R, 95,0 d'ADR et 1,16 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 95,0. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 8. En moyenne 18,3 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 36 matchs. Sur 53 matchs sur 104, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 22. Dans 68 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,25. donsweety perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−61 ELO, winrate 58 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+43 ELO, winrate 42 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +16 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +6,9, Winrate +10 pts, ELO +927. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 52 %. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +16.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.