donk1221

Estonie
Sur FACEIT depuis 2021 245 matchs enregistrés 18 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue donk1221 ?

Rating 1,15 K/R 0,82 ADR 90,8 sur 245 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 89 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 245 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryMulti-KillsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (166 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 17 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 17 %+7 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 59 %+8 pts · Ø 51 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,5 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,17 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 42 %−7 pts · Ø 49 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 20 %+9 pts · Ø 11 % mieux que 85 %
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 mieux que 88 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 10 en 245 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,9 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 15,9 %+2,6 pts · Ø 13,3 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 80 %
4K et aces 44x 4K, 4 aces en 166 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,3 · Ø 4,2 mieux que 61 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,03 · Ø 0,28 mieux que 59 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 72 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +4,5, Winrate +3 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −3 pts, ELO −268

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,79). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 245 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −90 ELO
48 matchs · 40 % de winrate
Au 3e match du jour −30 ELO
41 matchs · 41 % de winrate
Le lundi −30 ELO, winrate 36 %

Là où donk1221 perd le plus d'ELO sur Anubis : −90 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,34 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 245 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage63
48 % mieux que 37 %
0,78 mieux que 71 %
87,6 mieux que 82 %
1,10 mieux que 74 %
54 % sur 375 duels mieux que 69 %
38 % sur 34 situations pile dans la moyenne
Dust 256
55 % mieux que 63 %
0,87 mieux que 93 %
96,6 mieux que 97 %
1,23 mieux que 93 %
62 % sur 344 duels mieux que 94 %
39 % sur 41 situations mieux que 55 %
Ancient54
46 % mieux que 29 %
0,82 mieux que 82 %
91,6 mieux que 91 %
1,18 mieux que 90 %
58 % sur 273 duels mieux que 84 %
43 % sur 37 situations mieux que 62 %
Anubis48
40 % mieux que 15 %
0,82 mieux que 87 %
91,9 mieux que 94 %
1,12 mieux que 80 %
59 % sur 288 duels mieux que 89 %
36 % sur 25 situations mieux que 46 %
Nuke23
43 % mieux que 14 %
0,77 mieux que 55 %
81,1 mieux que 42 %
1,06 pile dans la moyenne
60 % sur 151 duels mieux que 86 %
57 % sur 14 situations mieux que 86 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue donk1221

Sur 245 matchs, donk1221 affiche 0,82 de K/R, 90,8 d'ADR et 1,15 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 17 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 55 % de winrate sur 56 matchs. Sur 129 matchs sur 245, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 166 matchs avec stats détaillées : 44x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,22. donk1221 perd le plus d'ELO sur Anubis (−90 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+195 ELO, winrate 48 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 52 % de winrate, −30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +4,5, Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, ELO −268. 30 derniers jours : 18 matchs, winrate 39 %, bilan ELO +33.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.