donglover-

USA
Sur FACEIT depuis 2021 202 matchs enregistrés 63 matchs en 30 jours
ELO ▲ 117
2 391
Pic sur 30 jours : 2 467
Rang NA ▲ 156 places
#2 316
USA #1 256 en USA
30 jours · avant #2 472 · meilleur #1 729
Dernière mise à jour:

Comment joue donglover- ?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 77,1 sur 189 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 189 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (132 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 37 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,7 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 55 %+16 pts · Ø 39 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 81 %
Kills en clutch par match 2,7+1,0 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 57 %+7 pts · Ø 50 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 mieux que 49 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au Zeus1 en 189 matchs
Kills au couteau 4 en 189 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 52 %
MVPs par match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mieux que 88 %
4K et aces 22x 4K, 4 aces en 132 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,9 · Ø 4,2 mieux que 28 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,01 · Ø 0,29 mieux que 54 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +8 pts, Winrate +8 pts, ELO +66
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,03
▼ En baisse
ADR −4,4

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,75). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 189 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −49 ELO
59 matchs · 54 % de winrate
Sur Mirage −11 ELO
46 matchs · 46 % de winrate
Le samedi ±0 ELO, winrate 44 %

Là où donglover- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −49 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,21 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 189 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 259
54 % mieux que 60 %
0,76 mieux que 57 %
79,3 mieux que 41 %
1,07 mieux que 60 %
48 % sur 232 duels mieux que 31 %
38 % sur 37 situations pile dans la moyenne
Mirage46
46 % mieux que 27 %
0,74 mieux que 48 %
77,1 mieux que 28 %
1,04 pile dans la moyenne
47 % sur 196 duels mieux que 25 %
44 % sur 36 situations mieux que 69 %
Ancient29
55 % mieux que 60 %
0,73 mieux que 42 %
76,3 mieux que 23 %
1,03 pile dans la moyenne
54 % sur 106 duels mieux que 62 %
46 % sur 26 situations mieux que 71 %
Inferno27
37 % mieux que 5 %
0,69 mieux que 23 %
75,6 mieux que 19 %
0,97 mieux que 20 %
44 % sur 117 duels mieux que 10 %
39 % sur 18 situations mieux que 53 %
Anubis13
38 % -
0,74 -
76,1 -
1,07-
46 % sur 37 duels -
43 % sur 7 situations -
Nuke5
40 % -
0,64 -
71,1 -
0,88-
48 % sur 21 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue donglover-

Sur 189 matchs, donglover- affiche 0,73 de K/R, 77,1 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 55 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 55 % de winrate sur 29 matchs. Sur 77 matchs sur 189, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 132 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,08. donglover- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−49 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+16 ELO, winrate 37 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +8 pts, Winrate +8 pts, ELO +66. Moins bien qu'avant : ADR −4,4. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,03. 30 derniers jours : 63 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −43.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.