dondemirasss

Argentine
Sur FACEIT depuis 2024 256 matchs enregistrés
ELO
2 223
Pic des 256 derniers matchs : 2 272
Rang SA ▼ 303 places
#3 101
Argentine #621 en Argentine
30 jours · avant #2 798 · meilleur #2 798
Dernière mise à jour:

Comment joue dondemirasss ?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 83,8 sur 256 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 256 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (197 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

41 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 65 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 36 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 78 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 4 en 256 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 70 %
4K et aces 34x 4K, 2 aces en 197 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,35 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 64 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,4 · Ø 4,2 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,06 · Ø 0,29 mieux que 69 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +111
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −5,3, Winrate −14 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,99
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,99. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,81). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 256 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −115 ELO
61 matchs · 52 % de winrate
Sur Inferno −64 ELO
24 matchs · 46 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +2 ELO, winrate 41 %
Le lundi −25 ELO, winrate 39 %

Là où dondemirasss perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −115 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,15 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 256 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage70
56 % mieux que 68 %
0,71 mieux que 35 %
79,2 mieux que 42 %
1,00 mieux que 39 %
45 % sur 339 duels mieux que 18 %
49 % sur 35 situations mieux que 79 %
Dust 261
52 % mieux que 52 %
0,76 mieux que 61 %
84,2 mieux que 68 %
1,06 mieux que 60 %
54 % sur 287 duels mieux que 66 %
40 % sur 42 situations mieux que 57 %
Anubis37
43 % mieux que 24 %
0,73 mieux que 46 %
86,3 mieux que 78 %
1,00 mieux que 40 %
46 % sur 177 duels mieux que 21 %
35 % sur 20 situations mieux que 40 %
Ancient35
69 % mieux que 94 %
0,82 mieux que 80 %
91,8 mieux que 89 %
1,15 mieux que 83 %
50 % sur 149 duels mieux que 41 %
42 % sur 24 situations mieux que 61 %
Inferno24
46 % mieux que 27 %
0,81 mieux que 79 %
86,1 mieux que 75 %
1,12 mieux que 72 %
52 % sur 115 duels pile dans la moyenne
29 % sur 14 situations mieux que 25 %
Nuke16
38 % mieux que 7 %
0,72 mieux que 28 %
77,9 mieux que 30 %
0,97 mieux que 23 %
50 % sur 76 duels mieux que 33 %
50 % sur 6 situations mieux que 74 %
Cache11
55 % -
0,76 -
79,8 -
1,07-
52 % sur 64 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dondemirasss

Sur 256 matchs, dondemirasss affiche 0,75 de K/R, 83,8 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 54 %. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 69 % de winrate sur 35 matchs. Sur 106 matchs sur 256, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 89. Dans 197 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,43. dondemirasss perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−115 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+26 ELO, winrate 56 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +111. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −5,3, Winrate −14 pts. 30 derniers jours : 9 matchs, winrate 33 %, bilan ELO −10.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.