domke

Lituanie
Sur FACEIT depuis 2019 213 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue domke ?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 77,9 sur 213 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 28 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 213 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (153 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 29 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 10 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 34 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 10 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 mieux que 27 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 213 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,0 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 42 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 25x 4K, 2 aces en 153 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,13 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 10 %
Dégâts d'utility par round 3,2−1,0 · Ø 4,2 mieux que 26 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,16 · Ø 0,29 mieux que 9 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 20 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,08
= Inchangé
ADR autour de 78,8, Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 48 %, ELO autour de 2 441
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,69). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 213 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −54 ELO
31 matchs · 52 % de winrate
Sur Cache −46 ELO
25 matchs · 56 % de winrate
Le samedi −9 ELO, winrate 41 %

Là où domke perd le plus d'ELO sur Anubis : −54 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,85 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 213 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 266
50 % mieux que 43 %
0,76 mieux que 58 %
79,6 mieux que 41 %
1,04 pile dans la moyenne
45 % sur 278 duels mieux que 16 %
41 % sur 32 situations mieux que 62 %
Ancient36
53 % pile dans la moyenne
0,71 mieux que 32 %
77,0 mieux que 25 %
0,94 mieux que 18 %
46 % sur 169 duels mieux que 20 %
43 % sur 14 situations mieux que 64 %
Anubis31
52 % mieux que 49 %
0,75 pile dans la moyenne
77,7 mieux que 28 %
1,04 pile dans la moyenne
50 % sur 120 duels mieux que 37 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Cache25
56 % -
0,72 -
81,5 -
0,98-
50 % sur 109 duels -
29 % sur 14 situations -
Mirage23
39 % mieux que 10 %
0,75 mieux que 53 %
80,8 mieux que 49 %
1,01 mieux que 41 %
41 % sur 113 duels mieux que 5 %
57 % sur 7 situations mieux que 92 %
Nuke15
53 % mieux que 41 %
0,75 mieux que 45 %
75,8 mieux que 20 %
1,02 mieux que 39 %
52 % sur 61 duels mieux que 45 %
67 % sur 6 situations mieux que 95 %
Inferno14
21 % -
0,57 -
62,0 -
0,75-
44 % sur 41 duels -
75 % sur 8 situations -
Vertigo3
33 % -
0,66 -
81,6 -
0,86-
50 % sur 12 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue domke

Sur 213 matchs, domke affiche 0,73 de K/R, 77,9 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 46 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 56 % de winrate sur 25 matchs. Sur 73 matchs sur 213, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 92. Dans 153 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,03. domke perd le plus d'ELO sur Anubis (−54 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+128 ELO, winrate 50 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, −14 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,08. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 78,8, Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 48 %, ELO autour de 2 441. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 32 %, bilan ELO +43.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.