dokaN_

France
56 matchs enregistrés
ELO
2 420
Rang EU
#68 858
France #1 307 en France
Dernière mise à jour:

Comment joue dokaN_ ?

Rating 1,15 (sur 36 matchs) K/R 0,83 ADR 87,1 sur 56 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 36 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (19 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 9 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 43 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 58 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 25 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,5 pas de comparaison

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 60 %+10 pts · Ø 50 % mieux que 95 %
Part des kills à l'AWP 5 % pas de comparaison
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 mieux que 88 %
Kills au pistolet par match 3,0

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 16,4 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 5,7 % pas de comparaison
MVPs par match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mieux que 88 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 19 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 4,3 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,34 pas de comparaison
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si dokaN_ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 19 matchs sur les 3 derniers mois et 37 avant.

Kills par round (K/R)

0,84
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,86.

Patterns

Sur les 56 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,88 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Ancient

Les maps en détail

sur les 56 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 219
47 % mieux que 33 %
0,86 mieux que 90 %
89,4 mieux que 84 %
1,24-
51 % sur 55 duels pile dans la moyenne
83 % sur 6 situations mieux que 99 %
Ancient11
55 % -
0,86 -
92,8 -
1,14-
46 % sur 24 duels -
0 % sur 3 situations -
Mirage10
40 % -
0,76 -
82,4 -
1,08-
48 % sur 29 duels -
0 % sur 2 situations -
Anubis9
56 % -
0,80 -
83,2 -
1,05-
48 % sur 31 duels -
63 % sur 8 situations -
Inferno5
60 % -
0,79 -
82,1 -
1,08-
65 % sur 23 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dokaN_

Sur 56 matchs, dokaN_ affiche 0,83 de K/R et 87,1 d'ADR ; le rating des 36 matchs avec rating est de 1,15. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 19,1 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 55 % de winrate sur 11 matchs. Sur 20 matchs sur 36, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 8. Dans 19 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,18.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.