doedelflo

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2015 172 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue doedelflo ?

Rating 0,83 K/R 0,61 ADR 69,5 sur 172 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 2 %
0,83
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 41 %
Répartition du rating sur 172 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 8 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 40 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (70 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 8 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

8 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 8 %−14 pts · Ø 22 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,82 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 0 %−10 pts · Ø 10 % mieux que 1 %
K/D 0,82−0,18 · Ø 1,00 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 1,9
Kills au couteau 2 en 172 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 10,6 %−2,6 pts · Ø 13,2 % mieux que 4 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,0 pts · Ø 3,9 % mieux que 10 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 8 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 70 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

46 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 46 %+11 pts · Ø 35 % mieux que 98 %
Dégâts d'utility par round 6,6+2,3 · Ø 4,3 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,06 · Ø 0,28 mieux que 70 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,62, Rating autour de 0,86, ADR autour de 69,9
▼ En baisse
Headshots −2 pts, ELO −265

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,62 (au début 0,59). Largement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 172 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −146 ELO
24 matchs · 29 % de winrate
Sur Anubis −61 ELO
39 matchs · 44 % de winrate
Le mardi +17 ELO, winrate 37 %

Là où doedelflo perd le plus d'ELO sur Inferno : −146 ELO, 29 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 1,84 · Mirage

Les maps en détail

sur les 172 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient46
63 % mieux que 86 %
0,65 mieux que 10 %
74,7 mieux que 18 %
0,90 mieux que 12 %
47 % sur 189 duels mieux que 27 %
52 % sur 27 situations mieux que 83 %
Mirage42
45 % mieux que 30 %
0,60 mieux que 6 %
65,8 mieux que 3 %
0,81 mieux que 3 %
39 % sur 154 duels mieux que 5 %
50 % sur 16 situations mieux que 80 %
Anubis39
44 % mieux que 26 %
0,61 mieux que 5 %
71,8 mieux que 12 %
0,84 mieux que 5 %
43 % sur 143 duels mieux que 12 %
41 % sur 17 situations mieux que 60 %
Inferno24
29 % mieux que 3 %
0,57 mieux que 1 %
64,1 mieux que 1 %
0,78 mieux que 1 %
50 % sur 78 duels mieux que 40 %
8 % sur 13 situations mieux que 3 %
Nuke11
36 % -
0,58 -
68,1 -
0,80-
27 % sur 33 duels -
50 % sur 6 situations -
Dust 28
13 % -
0,56 -
65,6 -
0,79-
32 % sur 22 duels -
0 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue doedelflo

Sur 172 matchs, doedelflo affiche 0,61 de K/R, 69,5 d'ADR et 0,83 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 46 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,83. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 9. En moyenne 13,7 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 46 matchs. Sur 28 matchs sur 172, le rating était de 1,10 ou plus (16 %), et en dessous de 0,90 sur 101. Dans 70 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,17. doedelflo perd le plus d'ELO sur Inferno (−146 ELO, winrate 29 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+152 ELO, winrate 45 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +128 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, ELO −265. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,62, Rating autour de 0,86, ADR autour de 69,9. 30 derniers jours : 9 matchs, winrate 67 %, bilan ELO +91.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.