dod02k-

Lituanie
Sur FACEIT depuis 2015 328 matchs enregistrés 109 matchs en 30 jours
ELO ▲ 66
3 648
Pic sur 30 jours : 3 755
Rang EU ▲ 19 places
#611
Lituanie #4 en Lituanie
30 jours · avant #630 · meilleur #395
Dernière mise à jour:

Comment joue dod02k- ?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 82,0 sur 328 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 17 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 328 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (258 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−5 pts · Ø 55 % mieux que 13 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 56 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,03 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 56 %+3 pts · Ø 53 % mieux que 58 %
Part des kills à l'AWP 4 %−10 pts · Ø 14 % mieux que 31 %
K/D 1,03−0,09 · Ø 1,12 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 328 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (14,6 %).

Rounds avec 2K 13,8 %−0,8 pts · Ø 14,6 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,5 pts · Ø 4,6 % mieux que 62 %
MVPs par match 2,5−0,1 · Ø 2,6 mieux que 36 %
4K et aces 50x 4K, 6 aces en 258 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,3 · Ø 3,9 mieux que 58 %
Ennemis flashés par round 0,33−0,02 · Ø 0,35 mieux que 45 %
Rounds avec death 74 %+4 pts · Ø 70 % mieux que 7 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05
= Inchangé
K/R autour de 0,76, ADR autour de 82,0, Headshots autour de 56 %, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
ELO −168

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,73). Légèrement en dessous de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 328 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −31 ELO
82 matchs · 57 % de winrate
Le vendredi −207 ELO, winrate 44 %

Là où dod02k- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −31 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,16 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  3. 250e match enregistré · Mirage
  4. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 328 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage106
49 % mieux que 14 %
0,76 mieux que 27 %
82,5 mieux que 28 %
1,06 mieux que 26 %
48 % sur 495 duels mieux que 11 %
41 % sur 44 situations mieux que 56 %
Dust 282
57 % mieux que 47 %
0,73 mieux que 20 %
80,1 mieux que 22 %
1,03 mieux que 17 %
46 % sur 395 duels mieux que 10 %
34 % sur 35 situations mieux que 37 %
Ancient58
60 % mieux que 53 %
0,77 mieux que 37 %
83,5 mieux que 39 %
1,07 mieux que 35 %
53 % sur 310 duels mieux que 39 %
45 % sur 22 situations mieux que 65 %
Anubis40
55 % mieux que 40 %
0,79 mieux que 45 %
85,4 mieux que 48 %
1,05 mieux que 26 %
59 % sur 204 duels mieux que 75 %
60 % sur 15 situations mieux que 90 %
Nuke30
57 % mieux que 58 %
0,74 mieux que 41 %
79,8 mieux que 36 %
1,01 mieux que 34 %
48 % sur 155 duels mieux que 26 %
7 % sur 15 situations mieux que 3 %
Cache9
44 % -
0,68 -
77,6 -
0,95-
47 % sur 38 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno3
33 % -
0,69 -
80,3 -
1,03-
45 % sur 11 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dod02k-

Sur 328 matchs, dod02k- affiche 0,76 de K/R, 82,0 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 58 matchs. Sur 138 matchs sur 328, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 115. Dans 258 matchs avec stats détaillées : 50x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,08. dod02k- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−31 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+238 ELO, winrate 57 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05. Moins bien qu'avant : ELO −168. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, ADR autour de 82,0, Headshots autour de 56 %, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 109 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −68.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.