dnYXXX

La Réunion
Sur FACEIT depuis 2016 288 matchs enregistrés 170 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue dnYXXX ?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 78,3 sur 288 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 288 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 28 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 14 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 65 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 54 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 3 en 288 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 16 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 46 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 40x 4K, 1 ace en 288 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 80 %
Dégâts d'utility par round 5,0+0,9 · Ø 4,1 mieux que 75 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,02 · Ø 0,30 mieux que 57 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si dnYXXX progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 288 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,70
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 288 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −58 ELO
126 matchs · 44 % de winrate
Sur Anubis −55 ELO
52 matchs · 42 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −111 ELO, winrate 43 %
Le lundi +30 ELO, winrate 38 %

Là où dnYXXX perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −58 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,74 · Ancient

Les maps en détail

sur les 288 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 281
64 % mieux que 87 %
0,73 mieux que 41 %
81,2 mieux que 49 %
1,00 mieux que 33 %
47 % sur 354 duels mieux que 24 %
38 % sur 40 situations pile dans la moyenne
Ancient64
48 % mieux que 34 %
0,67 mieux que 14 %
75,7 mieux que 17 %
0,91 mieux que 11 %
43 % sur 249 duels mieux que 9 %
29 % sur 28 situations mieux que 25 %
Anubis52
42 % mieux que 18 %
0,74 mieux que 46 %
81,0 mieux que 47 %
0,99 mieux que 30 %
52 % sur 197 duels pile dans la moyenne
30 % sur 27 situations mieux que 28 %
Mirage35
43 % mieux que 14 %
0,67 mieux que 15 %
72,9 mieux que 12 %
0,90 mieux que 8 %
39 % sur 129 duels mieux que 3 %
29 % sur 14 situations mieux que 20 %
Cache19
47 % -
0,74 -
80,6 -
1,02-
59 % sur 95 duels -
25 % sur 8 situations -
Nuke19
47 % mieux que 26 %
0,72 mieux que 29 %
76,9 mieux que 22 %
0,96 mieux que 20 %
44 % sur 108 duels mieux que 12 %
60 % sur 10 situations mieux que 88 %
Inferno17
41 % mieux que 10 %
0,66 mieux que 6 %
77,3 mieux que 20 %
0,90 mieux que 3 %
46 % sur 97 duels mieux que 11 %
40 % sur 5 situations mieux que 55 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dnYXXX

Sur 288 matchs, dnYXXX affiche 0,70 de K/R, 78,3 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 39 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 64 % de winrate sur 81 matchs. Sur 92 matchs sur 288, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 127. Dans 288 matchs avec stats détaillées : 40x 4K et 1 ace. dnYXXX perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−58 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+144 ELO, winrate 48 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +55 ELO. 30 derniers jours : 170 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +113.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.