dn1milgrau

Brésil
Sur FACEIT depuis 2024 163 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours
ELO ▲ 107
2 393
Pic sur 30 jours : 2 417
Rang SA ▲ 516 places
#1 754
Brésil #1 140 en Brésil
30 jours · avant #2 270 · meilleur #1 573
Dernière mise à jour:

Comment joue dn1milgrau ?

Rating 1,05 (sur 143 matchs) K/R 0,73 ADR 79,0 sur 163 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 55 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 143 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (90 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 219 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 2 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−6 pts · Ø 40 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 66 %
Kills en clutch par match 2,4+0,7 · Ø 1,7 mieux que 96 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 4 en 163 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 19 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 34 %
4K et aces 10x 4K, 1 ace en 90 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,4 · Ø 4,2 mieux que 41 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,19 · Ø 0,30 mieux que 90 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 92 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +317
= Inchangé
ADR autour de 79,1, Headshots autour de 56 %, Winrate autour de 55 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,07

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,76). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 163 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −44 ELO
47 matchs · 51 % de winrate
Sur Mirage −42 ELO
48 matchs · 60 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +10 ELO, winrate 46 %
Le samedi +10 ELO, winrate 41 %

Là où dn1milgrau perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −44 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 29 · Cache
  3. Rating max sur un match : 1,89 · Cache

Les maps en détail

sur les 163 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage48
60 % mieux que 80 %
0,70 mieux que 29 %
76,4 mieux que 26 %
1,02 mieux que 45 %
50 % sur 113 duels mieux que 41 %
38 % sur 26 situations pile dans la moyenne
Dust 247
51 % mieux que 47 %
0,71 mieux que 34 %
74,9 mieux que 18 %
1,03 mieux que 48 %
52 % sur 95 duels mieux que 54 %
43 % sur 28 situations mieux que 65 %
Ancient22
55 % mieux que 58 %
0,78 mieux que 66 %
84,8 mieux que 65 %
1,12 mieux que 77 %
40 % sur 65 duels mieux que 5 %
37 % sur 19 situations mieux que 47 %
Anubis12
42 % -
0,74 -
83,3 -
1,06-
41 % sur 44 duels -
0 % sur 5 situations -
Cache11
73 % -
0,84 -
84,9 -
1,18-
58 % sur 24 duels -
30 % sur 10 situations -
Inferno11
55 % -
0,83 -
86,3 -
1,09-
68 % sur 31 duels -
40 % sur 5 situations -
Nuke8
50 % -
0,76 -
81,5 -
1,04-
52 % sur 27 duels -
80 % sur 5 situations -
Vertigo4
50 % -
0,66 -
75,4 -
0,91-
37 % sur 19 duels -
10 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dn1milgrau

Sur 163 matchs, dn1milgrau affiche 0,73 de K/R et 79,0 d'ADR ; le rating des 143 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 92 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 60 matchs sur 143, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 90 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,13. dn1milgrau perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−44 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+7 ELO, winrate 55 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +317. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,07. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 79,1, Headshots autour de 56 %, Winrate autour de 55 %. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 60 %, bilan ELO −17.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.