dlujac

Pérou
Sur FACEIT depuis 2020 216 matchs enregistrés 39 matchs en 30 jours
ELO ▼ 38
2 187
Pic sur 30 jours : 2 256
Rang NA ▲ 188 places
#4 441
Pérou #22 en Pérou
30 jours · avant #4 629 · meilleur #3 029
Dernière mise à jour:

Comment joue dlujac ?

Rating 1,09 (sur 175 matchs) K/R 0,73 ADR 79,2 sur 216 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 175 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (139 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 59 %+8 pts · Ø 51 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,5 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 2,5+0,8 · Ø 1,7 mieux que 97 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,15 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 63 %
Part des kills à l'AWP 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 81 %
K/D 1,15+0,13 · Ø 1,02 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 5 en 216 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,6 pts · Ø 13,3 % mieux que 62 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 40 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 19x 4K, 1 ace en 139 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 64 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,2+1,0 · Ø 4,2 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,11 · Ø 0,28 mieux que 78 %
Rounds avec death 64 %−8 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,05, ADR +9,6, Headshots +4 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Winrate −5 pts, ELO −480

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,68). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 216 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −228 ELO
69 matchs · 38 % de winrate
Sur Dust 2 −92 ELO
74 matchs · 53 % de winrate
Le jeudi −68 ELO, winrate 30 %

Là où dlujac perd le plus d'ELO sur Mirage : −228 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,12 · Nuke

Les maps en détail

sur les 216 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 274
53 % mieux que 56 %
0,73 mieux que 45 %
80,5 mieux que 47 %
1,09 mieux que 69 %
59 % sur 188 duels mieux que 87 %
35 % sur 49 situations mieux que 44 %
Mirage69
38 % mieux que 10 %
0,73 pile dans la moyenne
77,8 mieux que 36 %
1,08 mieux que 69 %
64 % sur 191 duels mieux que 98 %
41 % sur 54 situations mieux que 57 %
Inferno19
32 % mieux que 4 %
0,76 mieux que 67 %
81,3 mieux que 52 %
1,09 mieux que 70 %
54 % sur 52 duels mieux que 65 %
33 % sur 12 situations mieux que 41 %
Ancient18
33 % mieux que 5 %
0,69 mieux que 24 %
73,2 mieux que 12 %
1,07 mieux que 65 %
65 % sur 51 duels mieux que 98 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Nuke17
65 % mieux que 80 %
0,77 mieux que 55 %
81,7 mieux que 45 %
1,18 mieux que 80 %
66 % sur 59 duels mieux que 97 %
63 % sur 8 situations mieux que 92 %
Cache16
63 % -
0,79 -
82,6 -
1,19-
49 % sur 35 duels -
45 % sur 11 situations -
Anubis3
33 % -
0,54 -
69,6 -
0,72-
40 % sur 5 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dlujac

Sur 216 matchs, dlujac affiche 0,73 de K/R et 79,2 d'ADR ; le rating des 175 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 64 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 65 % de winrate sur 17 matchs. Sur 82 matchs sur 175, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 139 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,20. dlujac perd le plus d'ELO sur Mirage (−228 ELO, winrate 38 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,05, ADR +9,6, Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts, ELO −480. 30 derniers jours : 39 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −208.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.