dkkkkkkkk

Brésil
Sur FACEIT depuis 2015 662 matchs enregistrés 176 matchs en 30 jours
ELO ▼ 54
2 602
Pic sur 30 jours : 2 656
Rang OCE ▼ 23 places
#201
Brésil #1 en Brésil
30 jours · avant #178 · meilleur #150
Dernière mise à jour:

Comment joue dkkkkkkkk ?

Rating 1,10 (sur 510 matchs) K/R 0,79 ADR 82,4 sur 662 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 70 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 510 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (445 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 78 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 2,5 sur les 510 derniers
Kills au couteau 13 en 510 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 70 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 92x 4K, 7 aces en 445 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,8−0,3 · Ø 4,1 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,02 · Ø 0,30 mieux que 57 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts, Winrate +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,78, ADR autour de 82,0, ELO autour de 2 602
▼ En baisse
Rating −0,06

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,80). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 510 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −279 ELO
80 matchs · 43 % de winrate
Sur Dust 2 −135 ELO
135 matchs · 49 % de winrate
Le samedi +24 ELO, winrate 46 %

Là où dkkkkkkkk perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −279 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 48 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,39 · Nuke

Les maps en détail

sur les 510 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2135
49 % mieux que 36 %
0,78 mieux que 65 %
80,5 mieux que 46 %
1,09 mieux que 63 %
54 % sur 612 duels mieux que 61 %
42 % sur 78 situations mieux que 61 %
Ancient110
48 % mieux que 34 %
0,79 mieux que 65 %
82,5 mieux que 48 %
1,09 mieux que 62 %
53 % sur 628 duels pile dans la moyenne
34 % sur 50 situations mieux que 41 %
Anubis74
57 % mieux que 66 %
0,80 mieux que 74 %
85,3 mieux que 70 %
1,14 mieux que 78 %
59 % sur 376 duels mieux que 85 %
46 % sur 39 situations mieux que 68 %
Cache54
48 % -
0,79 -
83,4 -
1,07-
52 % sur 256 duels -
35 % sur 34 situations -
Inferno51
57 % mieux que 47 %
0,80 mieux que 60 %
83,1 mieux que 43 %
1,13 mieux que 59 %
64 % sur 215 duels mieux que 90 %
41 % sur 37 situations mieux que 59 %
Nuke38
53 % mieux que 45 %
0,80 mieux que 65 %
84,9 mieux que 59 %
1,15 mieux que 72 %
57 % sur 159 duels mieux que 72 %
50 % sur 28 situations mieux que 76 %
Mirage36
53 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 37 %
75,4 mieux que 21 %
1,02 mieux que 41 %
53 % sur 135 duels mieux que 57 %
42 % sur 26 situations mieux que 60 %
Vertigo12
50 % -
0,77 -
78,5 -
1,05-
57 % sur 54 duels -
60 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dkkkkkkkk

Sur 662 matchs, dkkkkkkkk affiche 0,79 de K/R et 82,4 d'ADR ; le rating des 510 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 57 % de winrate sur 51 matchs. Sur 231 matchs sur 510, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 141. Dans 445 matchs avec stats détaillées : 92x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,15. dkkkkkkkk perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−279 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+177 ELO, winrate 57 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +141 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts, Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,06. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, ADR autour de 82,0, ELO autour de 2 602. 30 derniers jours : 176 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +6.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.