djp00lboi

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2014 150 matchs enregistrés 59 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue djp00lboi ?

Rating 0,91 K/R 0,64 ADR 73,7 sur 150 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 3 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 150 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 31 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (108 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 309 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 12 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,9 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−8 pts · Ø 39 % mieux que 13 %
Clutchs 1v2 gagnés 9 %−13 pts · Ø 22 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 0,9−0,7 · Ø 1,6 mieux que 1 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 0,90−0,15 · Ø 1,05 mieux que 4 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 11,6 %−2,1 pts · Ø 13,7 % mieux que 7 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 5 %
MVPs par match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mieux que 5 %
4K et aces 9x 4K, 1 ace en 108 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 26 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,7 · Ø 4,0 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,06 · Ø 0,31 mieux que 70 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts, ELO +256
= Inchangé
K/R autour de 0,64, Rating autour de 0,90, ADR autour de 73,4
▼ En baisse
Headshots −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,62
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,66). Largement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 150 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −80 ELO
54 matchs · 54 % de winrate
Au 1e match du jour −38 ELO
49 matchs · 47 % de winrate
Sur Mirage −1 ELO
44 matchs · 57 % de winrate

Là où djp00lboi perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −80 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,89 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 150 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 254
54 % pile dans la moyenne
0,64 mieux que 7 %
72,3 mieux que 9 %
0,92 mieux que 9 %
47 % sur 181 duels mieux que 22 %
42 % sur 26 situations mieux que 59 %
Mirage44
57 % mieux que 66 %
0,64 mieux que 7 %
74,7 mieux que 16 %
0,90 mieux que 7 %
58 % sur 179 duels mieux que 82 %
26 % sur 19 situations mieux que 15 %
Anubis26
65 % mieux que 84 %
0,66 mieux que 10 %
74,6 mieux que 14 %
0,94 mieux que 14 %
44 % sur 124 duels mieux que 11 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Ancient19
42 % mieux que 15 %
0,64 mieux que 6 %
73,3 mieux que 10 %
0,86 mieux que 3 %
50 % sur 64 duels mieux que 37 %
17 % sur 12 situations mieux que 8 %
Cache7
57 % -
0,62 -
75,9 -
0,92-
43 % sur 21 duels -
67 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue djp00lboi

Sur 150 matchs, djp00lboi affiche 0,64 de K/R, 73,7 d'ADR et 0,91 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,91. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 14,0 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 65 % de winrate sur 26 matchs. Sur 35 matchs sur 150, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 68. Dans 108 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,98. djp00lboi perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−80 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+32 ELO, winrate 65 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts, ELO +256. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,64, Rating autour de 0,90, ADR autour de 73,4. 30 derniers jours : 59 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −170.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.