djabeu

Pologne
Sur FACEIT depuis 2014 284 matchs enregistrés 63 matchs en 30 jours
ELO ▼ 210
3 050
Pic sur 30 jours : 3 260
Rang EU ▲ 57 places
#6 659
Pologne #338 en Pologne
30 jours · avant #6 716 · meilleur #6 259
Dernière mise à jour:

Comment joue djabeu ?

Rating 0,93 (sur 265 matchs) K/R 0,65 ADR 71,5 sur 284 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 5 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 265 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (200 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+6 pts · Ø 40 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 15 %
Kills en clutch par match 1,50,0 · Ø 1,5 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 mieux que 7 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 7 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 4 %
MVPs par match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mieux que 5 %
4K et aces 24x 4K, 3 aces en 200 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,14 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,4 · Ø 3,9 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,18 · Ø 0,32 mieux que 5 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,94, ADR autour de 72,0
▼ En baisse
Headshots −3 pts, Winrate −5 pts, ELO −236

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,63). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 284 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −271 ELO
49 matchs · 45 % de winrate
Sur Anubis −153 ELO
78 matchs · 50 % de winrate
Le lundi +35 ELO, winrate 46 %

Là où djabeu perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −271 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,32 · Ancient

Les maps en détail

sur les 284 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient96
56 % pile dans la moyenne
0,65 mieux que 7 %
72,3 mieux que 7 %
0,95 mieux que 15 %
47 % sur 312 duels mieux que 20 %
44 % sur 41 situations mieux que 67 %
Anubis78
50 % mieux que 32 %
0,63 mieux que 5 %
71,1 mieux que 6 %
0,89 mieux que 6 %
50 % sur 208 duels mieux que 35 %
55 % sur 42 situations mieux que 84 %
Inferno41
46 % mieux que 7 %
0,68 mieux que 12 %
71,6 mieux que 5 %
0,98 mieux que 14 %
45 % sur 121 duels mieux que 6 %
52 % sur 21 situations mieux que 80 %
Nuke32
53 % mieux que 34 %
0,66 mieux que 8 %
70,3 mieux que 4 %
0,94 mieux que 10 %
54 % sur 99 duels mieux que 54 %
35 % sur 20 situations mieux que 36 %
Cache28
46 % mieux que 12 %
0,62 mieux que 2 %
68,9 mieux que 1 %
0,91 mieux que 3 %
43 % sur 80 duels mieux que 6 %
29 % sur 14 situations mieux que 26 %
Mirage9
44 % -
0,73 -
77,3 -
1,01-
46 % sur 24 duels -
25 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue djabeu

Sur 284 matchs, djabeu affiche 0,65 de K/R et 71,5 d'ADR ; le rating des 265 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 46 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 71,5. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,4 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 56 % de winrate sur 96 matchs. Sur 82 matchs sur 265, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 127. Dans 200 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,97. djabeu perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−271 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+426 ELO, winrate 56 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +175 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −5 pts, ELO −236. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,94, ADR autour de 72,0. 30 derniers jours : 63 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −222.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.