dj_pumpkiin

Russie
Sur FACEIT depuis 2014 218 matchs enregistrés 11 matchs en 30 jours
ELO ▲ 34
3 143
Pic sur 30 jours : 3 143
Rang EU ▼ 269 places
#4 648
Russie #1 299 en Russie
30 jours · avant #4 379 · meilleur #4 180
Dernière mise à jour:

Comment joue dj_pumpkiin ?

Rating 1,12 K/R 0,78 ADR 83,0 sur 218 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 218 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (150 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 86 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−2 pts · Ø 42 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 37 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 218 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,0 pts · Ø 13,5 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 54 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 42x 4K, 5 aces en 150 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,66 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,0+1,1 · Ø 3,9 mieux que 82 %
Ennemis flashés par round 0,66+0,34 · Ø 0,32 mieux que 99 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,05, Winrate +5 pts
= Inchangé
ADR autour de 83,7
▼ En baisse
Headshots −4 pts, ELO −136

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,74). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 218 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −61 ELO
41 matchs · 49 % de winrate
Sur Ancient −56 ELO
32 matchs · 56 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −25 ELO, winrate 45 %
Le mercredi −30 ELO, winrate 45 %

Là où dj_pumpkiin perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −61 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,99 · Inferno

Les maps en détail

sur les 218 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 274
62 % mieux que 75 %
0,76 pile dans la moyenne
80,8 mieux que 43 %
1,12 mieux que 64 %
59 % sur 237 duels mieux que 81 %
48 % sur 58 situations mieux que 73 %
Mirage41
37 % mieux que 3 %
0,75 mieux que 44 %
82,5 mieux que 51 %
1,08 mieux que 54 %
57 % sur 188 duels mieux que 75 %
38 % sur 32 situations mieux que 47 %
Ancient32
56 % pile dans la moyenne
0,81 mieux que 74 %
85,7 mieux que 67 %
1,14 mieux que 75 %
56 % sur 132 duels mieux que 70 %
50 % sur 22 situations mieux que 79 %
Anubis27
52 % mieux que 38 %
0,79 mieux que 67 %
83,9 mieux que 62 %
1,15 mieux que 77 %
58 % sur 105 duels mieux que 79 %
37 % sur 19 situations mieux que 45 %
Cache21
52 % mieux que 28 %
0,77 mieux que 41 %
87,1 mieux que 59 %
1,07 mieux que 35 %
57 % sur 82 duels mieux que 61 %
17 % sur 12 situations mieux que 8 %
Inferno13
77 % -
0,84 -
84,0 -
1,32-
69 % sur 55 duels -
17 % sur 6 situations -
Nuke9
44 % -
0,71 -
77,5 -
0,96-
55 % sur 22 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dj_pumpkiin

Sur 218 matchs, dj_pumpkiin affiche 0,78 de K/R, 83,0 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 58 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 77 % de winrate sur 13 matchs. Sur 108 matchs sur 218, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 52. Dans 150 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,19. dj_pumpkiin perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−61 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+118 ELO, winrate 62 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, −15 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,05, Winrate +5 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, ELO −136. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 83,7. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 73 %, bilan ELO −4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.