dissidebt

Albanie
Sur FACEIT depuis 2024 122 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue dissidebt ?

Rating 1,01 K/R 0,70 ADR 72,9 sur 122 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 53 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 122 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (101 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 12 %−9 pts · Ø 21 % mieux que 6 %
Kills en clutch par match 2,6+0,9 · Ø 1,7 mieux que 97 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,05 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 46 %−1 pts · Ø 47 % mieux que 41 %
Part des kills à l'AWP 20 %+9 pts · Ø 11 % mieux que 87 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 mieux que 70 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au Zeus2 en 122 matchs
Kills au couteau 8 en 122 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,9 pts · Ø 13,1 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 2,7 %−1,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 6 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 35 %
4K et aces 10x 4K, 0 ace en 101 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+1 pts · Ø 36 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,4 · Ø 4,2 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,04 · Ø 0,27 mieux que 41 %
Rounds avec death 67 %−6 pts · Ø 73 % mieux que 96 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
ELO +91
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −9,1, Headshots −9 pts, Winrate −13 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,69 (au début 0,75). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 122 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −28 ELO
33 matchs · 42 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −30 ELO, winrate 39 %

Là où dissidebt perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −28 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  3. Rating max sur un match : 1,80 · Anubis

Les maps en détail

sur les 122 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 233
42 % mieux que 23 %
0,65 mieux que 17 %
67,2 mieux que 3 %
0,95 mieux que 29 %
50 % sur 128 duels mieux que 47 %
43 % sur 30 situations mieux que 61 %
Mirage32
53 % mieux que 61 %
0,73 mieux que 53 %
76,6 mieux que 33 %
1,04 mieux que 62 %
54 % sur 107 duels mieux que 71 %
38 % sur 29 situations pile dans la moyenne
Anubis19
47 % mieux que 40 %
0,79 mieux que 80 %
82,4 mieux que 63 %
1,12 mieux que 86 %
48 % sur 61 duels mieux que 34 %
31 % sur 16 situations mieux que 33 %
Ancient16
56 % mieux que 72 %
0,67 mieux que 19 %
69,5 mieux que 6 %
1,00 mieux que 46 %
52 % sur 54 duels mieux que 58 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Cache7
71 % -
0,65 -
66,1 -
0,98-
53 % sur 15 duels -
50 % sur 10 situations -
Inferno7
57 % -
0,69 -
75,7 -
0,97-
52 % sur 27 duels -
17 % sur 6 situations -
Nuke7
43 % -
0,66 -
68,7 -
0,94-
38 % sur 16 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dissidebt

Sur 122 matchs, dissidebt affiche 0,70 de K/R, 72,9 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 96 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,7 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 8. En moyenne 15,5 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 56 % de winrate sur 16 matchs. Sur 44 matchs sur 122, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Dans 101 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 0 ace. dissidebt perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−28 ELO, winrate 42 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +91. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −9,1, Headshots −9 pts, Winrate −13 pts.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.