dissaray6767

Pologne
Sur FACEIT depuis 2019 247 matchs enregistrés 105 matchs en 30 jours
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Prochaine mise à jour possible en 3m 27s

Comment joue dissaray6767 ?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 77,4 sur 247 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 247 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (227 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 15 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,5 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 35 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 43 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 mieux que 39 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 33x 4K, 9 aces en 227 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,6 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 37 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,03 · Ø 0,29 mieux que 60 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si dissaray6767 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 227 matchs sur les 3 derniers mois et 12 avant.

Kills par round (K/R)

0,71
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,83.

Patterns

Sur les 247 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −300 ELO
93 matchs · 47 % de winrate
Au 2e match du jour −210 ELO
54 matchs · 41 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −30 ELO, winrate 43 %
Le mardi −30 ELO, winrate 41 %

Là où dissaray6767 perd le plus d'ELO sur Mirage : −300 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,04 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 247 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage93
47 % mieux que 30 %
0,71 mieux que 33 %
78,6 mieux que 36 %
1,00 mieux que 37 %
48 % sur 373 duels mieux que 30 %
27 % sur 45 situations mieux que 20 %
Dust 255
62 % mieux que 83 %
0,74 mieux que 48 %
78,3 mieux que 36 %
1,06 mieux que 56 %
49 % sur 200 duels mieux que 37 %
43 % sur 35 situations mieux que 65 %
Ancient38
50 % mieux que 42 %
0,74 mieux que 47 %
77,0 mieux que 26 %
1,05 mieux que 57 %
49 % sur 127 duels mieux que 35 %
44 % sur 25 situations mieux que 66 %
Anubis23
35 % mieux que 6 %
0,66 mieux que 14 %
74,3 mieux que 16 %
0,88 mieux que 7 %
43 % sur 74 duels mieux que 11 %
40 % sur 10 situations mieux que 54 %
Cache17
65 % -
0,66 -
72,4 -
0,93-
56 % sur 64 duels -
45 % sur 11 situations -
Nuke14
50 % -
0,74 -
78,3 -
1,09-
46 % sur 50 duels -
10 % sur 10 situations -
Inferno5
60 % -
0,74 -
77,7 -
1,11-
46 % sur 13 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dissaray6767

Sur 247 matchs, dissaray6767 affiche 0,71 de K/R, 77,4 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 65 % de winrate sur 17 matchs. Sur 92 matchs sur 247, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 93. Dans 227 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,18. dissaray6767 perd le plus d'ELO sur Mirage (−300 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+60 ELO, winrate 35 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +15 ELO. 30 derniers jours : 105 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −315.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.