dirtyNred

Cuba
Sur FACEIT depuis 2019 311 matchs enregistrés 77 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue dirtyNred ?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 78,4 sur 311 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 49 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 311 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (238 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 56 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc juste au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 61 %
Part des kills à l'AWP 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 69 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 mieux que 47 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 2 en 311 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 42 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 34 %
4K et aces 35x 4K, 7 aces en 238 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,35 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,1 · Ø 4,3 mieux que 57 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,07 · Ø 0,28 mieux que 72 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 40 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,99, ADR autour de 78,4, Headshots autour de 50 %
▼ En baisse
Winrate −12 pts, ELO −289

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,74). Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 311 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −130 ELO
93 matchs · 51 % de winrate
Au 4e match du jour −41 ELO
38 matchs · 45 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −223 ELO, winrate 42 %
Le dimanche +10 ELO, winrate 45 %

Là où dirtyNred perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −130 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,36 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 311 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 293
51 % mieux que 51 %
0,75 mieux que 66 %
80,5 mieux que 54 %
1,05 mieux que 66 %
55 % sur 411 duels mieux que 76 %
36 % sur 72 situations mieux que 47 %
Ancient73
49 % mieux que 39 %
0,70 mieux que 31 %
78,2 mieux que 37 %
0,96 mieux que 28 %
48 % sur 303 duels mieux que 33 %
45 % sur 47 situations mieux que 67 %
Anubis64
58 % mieux que 69 %
0,73 mieux que 48 %
78,6 mieux que 40 %
1,03 mieux que 54 %
46 % sur 241 duels mieux que 23 %
27 % sur 33 situations mieux que 24 %
Mirage50
48 % mieux que 41 %
0,69 mieux que 32 %
77,3 mieux que 38 %
0,94 mieux que 27 %
45 % sur 183 duels mieux que 21 %
39 % sur 28 situations mieux que 52 %
Inferno19
53 % pile dans la moyenne
0,69 mieux que 27 %
70,6 mieux que 7 %
0,97 mieux que 27 %
33 % sur 63 duels mieux que 1 %
67 % sur 6 situations mieux que 95 %
Nuke11
36 % -
0,75 -
80,2 -
0,98-
52 % sur 48 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dirtyNred

Sur 311 matchs, dirtyNred affiche 0,72 de K/R, 78,4 d'ADR et 1,00 de rating. En moyenne 15,9 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 58 % de winrate sur 64 matchs. Sur 122 matchs sur 311, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 126. Dans 238 matchs avec stats détaillées : 35x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,02. dirtyNred perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−130 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+29 ELO, winrate 48 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −106 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −12 pts, ELO −289. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,99, ADR autour de 78,4, Headshots autour de 50 %. 30 derniers jours : 77 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −7.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.