dire0

Russie
Sur FACEIT depuis 2023 137 matchs enregistrés 46 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue dire0 ?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 81,9 sur 137 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 137 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (136 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+9 pts · Ø 21 % mieux que 92 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 65 %
Part des kills à l'AWP 0 %−12 pts · Ø 12 % mieux que 1 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 137 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 26x 4K, 2 aces en 136 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,17 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 47 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,1 · Ø 4,1 mieux que 55 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,13 · Ø 0,30 mieux que 14 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si dire0 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 136 matchs sur les 3 derniers mois et 1 avant.

Kills par round (K/R)

0,70
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80.

Patterns

Sur les 137 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −30 ELO
24 matchs · 50 % de winrate
Sur Mirage −5 ELO
42 matchs · 62 % de winrate

Là où dire0 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −30 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,32 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 137 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage42
62 % mieux que 84 %
0,78 mieux que 65 %
86,9 mieux que 76 %
1,08 mieux que 63 %
54 % sur 171 duels mieux que 63 %
38 % sur 16 situations mieux que 46 %
Dust 238
55 % mieux que 57 %
0,73 mieux que 41 %
82,1 mieux que 53 %
1,04 mieux que 47 %
50 % sur 151 duels mieux que 39 %
27 % sur 15 situations mieux que 19 %
Ancient25
60 % mieux que 74 %
0,67 mieux que 14 %
79,2 mieux que 32 %
0,92 mieux que 13 %
55 % sur 97 duels mieux que 65 %
0 % sur 4 situations mieux que 1 %
Anubis18
56 % mieux que 63 %
0,74 mieux que 46 %
83,2 mieux que 59 %
1,08 mieux que 61 %
61 % sur 56 duels mieux que 91 %
63 % sur 8 situations mieux que 92 %
Nuke10
50 % -
0,63 -
73,2 -
0,88-
42 % sur 43 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dire0

Sur 137 matchs, dire0 affiche 0,72 de K/R, 81,9 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 62 % de winrate sur 42 matchs. Sur 54 matchs sur 137, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 59. Dans 136 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,12. dire0 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−30 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+90 ELO, winrate 55 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +60 ELO. 30 derniers jours : 46 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.