dipper999

France
Sur FACEIT depuis 2023 388 matchs enregistrés 202 matchs en 30 jours
ELO ▲ 642
3 061
Pic sur 30 jours : 3 061
Rang EU ▲ 1 850 places
#6 387
France #148 en France
30 jours · avant #8 237 · meilleur #6 327
Dernière mise à jour:

Comment joue dipper999 ?

Rating 1,27 K/R 0,89 ADR 93,0 sur 388 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 96 %
1,27
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 84 %
Répartition du rating sur 388 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 37 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerClutcherMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (308 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

62 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 62 %+10 pts · Ø 52 % mieux que 96 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

3,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−1 pts · Ø 40 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 3,0+1,5 · Ø 1,5 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,35 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 46 %−7 pts · Ø 53 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 22 %+10 pts · Ø 12 % mieux que 84 %
K/D 1,35+0,30 · Ø 1,05 mieux que 97 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au Zeus1 en 388 matchs
Kills au couteau 5 en 388 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 17,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 17,1 %+3,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 97 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 89 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 88 %
4K et aces 106x 4K, 8 aces en 308 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,2 · Ø 3,9 mieux que 16 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,08 · Ø 0,32 mieux que 25 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +6,1, Winrate +4 pts, ELO +382
= Inchangé
Headshots autour de 46 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,90
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,97. 3 derniers mois : 0,91 (au début 0,84). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 388 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −244 ELO
119 matchs · 47 % de winrate
Au 1e match du jour −237 ELO
70 matchs · 33 % de winrate
Le vendredi +57 ELO, winrate 41 %

Là où dipper999 perd le plus d'ELO sur Mirage : −244 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 3,01 · Mirage

Les maps en détail

sur les 388 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage119
47 % mieux que 18 %
0,89 mieux que 92 %
92,2 mieux que 89 %
1,28 mieux que 95 %
61 % sur 549 duels mieux que 90 %
33 % sur 120 situations mieux que 32 %
Dust 2118
53 % mieux que 43 %
0,92 mieux que 96 %
96,2 mieux que 95 %
1,31 mieux que 95 %
61 % sur 497 duels mieux que 88 %
41 % sur 115 situations mieux que 55 %
Anubis75
59 % mieux que 63 %
0,90 mieux que 95 %
94,7 mieux que 95 %
1,27 mieux que 94 %
65 % sur 342 duels mieux que 97 %
34 % sur 65 situations mieux que 41 %
Ancient31
45 % mieux que 19 %
0,84 mieux que 83 %
89,1 mieux que 81 %
1,20 mieux que 87 %
62 % sur 125 duels mieux que 93 %
36 % sur 28 situations mieux que 44 %
Inferno19
42 % mieux que 4 %
0,84 mieux que 70 %
87,5 mieux que 61 %
1,18 mieux que 64 %
57 % sur 75 duels pile dans la moyenne
47 % sur 19 situations mieux que 70 %
Nuke18
44 % mieux que 14 %
0,86 mieux que 83 %
87,5 mieux que 74 %
1,23 mieux que 87 %
59 % sur 74 duels mieux que 77 %
41 % sur 29 situations mieux que 53 %
Cache7
43 % -
0,82 -
79,2 -
1,19-
44 % sur 18 duels -
33 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dipper999

Sur 388 matchs, dipper999 affiche 0,89 de K/R, 93,0 d'ADR et 1,27 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,35. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 19,9 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 59 % de winrate sur 75 matchs. Sur 248 matchs sur 388, le rating était de 1,10 ou plus (64 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 308 matchs avec stats détaillées : 106x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,38. dipper999 perd le plus d'ELO sur Mirage (−244 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+114 ELO, winrate 53 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −94 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +6,1, Winrate +4 pts, ELO +382. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 46 %. 30 derniers jours : 202 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −135.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.