dieguinho

Argentine
Sur FACEIT depuis 2024 226 matchs enregistrés 69 matchs en 30 jours
ELO ▲ 115
1 778
Pic sur 30 jours : 2 052
Rang SA ▼ 4 546 places
#11 538
30 jours · avant #6 992 · meilleur #5 366
Dernière mise à jour:

Comment joue dieguinho ?

Rating 0,94 (sur 194 matchs) K/R 0,67 ADR 73,9 sur 226 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 194 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (174 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 68 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 29 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 47 %
Part des kills à l'AWP 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 37 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 25x 4K, 2 aces en 174 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 11 %
Dégâts d'utility par round 4,2−0,1 · Ø 4,3 mieux que 52 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,09 · Ø 0,28 mieux que 26 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 40 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06, Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,68, ADR autour de 73,5
▼ En baisse
Winrate −10 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,67). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 226 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −93 ELO
40 matchs · 40 % de winrate
Au 3e match du jour −16 ELO
44 matchs · 45 % de winrate
Le mardi −151 ELO, winrate 37 %

Là où dieguinho perd le plus d'ELO sur Mirage : −93 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,70 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage

Les maps en détail

sur les 226 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 277
56 % mieux que 69 %
0,71 mieux que 43 %
75,4 mieux que 27 %
0,98 mieux que 40 %
52 % sur 295 duels mieux que 59 %
50 % sur 36 situations mieux que 81 %
Nuke43
53 % mieux que 45 %
0,66 mieux que 9 %
71,8 mieux que 7 %
0,93 mieux que 13 %
45 % sur 99 duels mieux que 16 %
41 % sur 17 situations mieux que 53 %
Ancient42
62 % mieux que 84 %
0,70 mieux que 31 %
79,0 mieux que 41 %
0,98 mieux que 36 %
48 % sur 168 duels mieux que 33 %
31 % sur 16 situations mieux que 32 %
Mirage40
40 % mieux que 16 %
0,61 mieux que 7 %
69,8 mieux que 10 %
0,84 mieux que 6 %
37 % sur 105 duels mieux que 3 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Inferno18
28 % mieux que 3 %
0,66 mieux que 17 %
72,4 mieux que 12 %
0,88 mieux que 8 %
51 % sur 63 duels mieux que 45 %
25 % sur 4 situations mieux que 19 %
Anubis4
25 % -
0,49 -
59,2 -
0,65-
29 % sur 17 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dieguinho

Sur 226 matchs, dieguinho affiche 0,67 de K/R et 73,9 d'ADR ; le rating des 194 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 9. En moyenne 15,0 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 42 matchs. Sur 49 matchs sur 194, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 90. Dans 174 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,97. dieguinho perd le plus d'ELO sur Mirage (−93 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+57 ELO, winrate 53 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +76 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −10 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, ADR autour de 73,5. 30 derniers jours : 69 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −51.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.