diaper_size4

Anguilla
279 matchs enregistrés 26 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue diaper_size4 ?

Rating 1,04 (sur 266 matchs) K/R 0,77 ADR 85,1 sur 279 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 77 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 266 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 6. Plus de first kills par match que la moyenne au level 6.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (200 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 93 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 80 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 24 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc pile dans la moyenne (1,00).

Taux de headshots 47 %+2 pts · Ø 45 % mieux que 60 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 50 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 279 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,8 pts · Ø 13,1 % mieux que 77 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 87 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 87 %
4K et aces 48x 4K, 7 aces en 200 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,08 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,25).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 3,0−1,0 · Ø 4,0 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,08−0,17 · Ø 0,25 mieux que 8 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 11 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,04, ADR autour de 85,0, ELO autour de 1 251
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −13 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,78). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 279 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −102 ELO
82 matchs · 46 % de winrate
Sur Nuke −88 ELO
22 matchs · 45 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −26 ELO, winrate 38 %
Le mercredi −43 ELO, winrate 41 %

Là où diaper_size4 perd le plus d'ELO sur Mirage : −102 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,41 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 279 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage82
46 % mieux que 36 %
0,78 mieux que 82 %
84,6 mieux que 80 %
1,05 mieux que 73 %
50 % sur 438 duels mieux que 55 %
34 % sur 32 situations mieux que 43 %
Dust 251
53 % mieux que 63 %
0,78 mieux que 83 %
84,9 mieux que 84 %
1,04 mieux que 70 %
51 % sur 257 duels mieux que 57 %
41 % sur 27 situations mieux que 63 %
Anubis50
52 % pile dans la moyenne
0,74 mieux que 63 %
83,8 mieux que 80 %
0,99 pile dans la moyenne
52 % sur 266 duels mieux que 63 %
30 % sur 20 situations mieux que 31 %
Ancient46
37 % mieux que 12 %
0,79 mieux que 87 %
87,3 mieux que 89 %
1,08 mieux que 84 %
49 % sur 297 duels mieux que 47 %
37 % sur 19 situations mieux que 51 %
Nuke22
45 % mieux que 26 %
0,80 mieux que 81 %
89,3 mieux que 89 %
1,07 mieux que 73 %
55 % sur 142 duels mieux que 76 %
50 % sur 10 situations mieux que 78 %
Cache20
50 % -
0,78 -
83,9 -
1,05-
53 % sur 137 duels -
62 % sur 13 situations -
Inferno6
33 % -
0,70 -
78,1 -
0,96-
47 % sur 19 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue diaper_size4

Sur 279 matchs, diaper_size4 affiche 0,77 de K/R et 85,1 d'ADR ; le rating des 266 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 6. En moyenne 17,2 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 53 % de winrate sur 51 matchs. Sur 105 matchs sur 266, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 105. Dans 200 matchs avec stats détaillées : 48x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,13. diaper_size4 perd le plus d'ELO sur Mirage (−102 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+91 ELO, winrate 50 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +38 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −13 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, Rating autour de 1,04, ADR autour de 85,0, ELO autour de 1 251. 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 31 %, bilan ELO −100.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.