dffp24

Portugal
135 matchs enregistrés 25 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue dffp24 ?

Rating 0,96 (sur 85 matchs) K/R 0,72 ADR 78,9 sur 134 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 85 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (58 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 43 %−7 pts · Ø 50 % mieux que 5 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 73 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 36 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 76 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 3 en 134 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,5 pts · Ø 13,2 % mieux que 17 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,0 pts · Ø 3,9 % mieux que 10 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 34 %
4K et aces 9x 4K, 1 ace en 58 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,62 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,3 · Ø 4,3 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,62+0,34 · Ø 0,28 mieux que 98 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 19 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +276
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,16, ADR −6,5, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,76). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 134 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −38 ELO
29 matchs · 31 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −63 ELO, winrate 35 %
Le lundi −4 ELO, winrate 31 %

Là où dffp24 perd le plus d'ELO sur Mirage : −38 ELO, 31 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,02 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage

Les maps en détail

sur les 134 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 234
53 % mieux que 58 %
0,71 mieux que 43 %
80,3 mieux que 53 %
0,98 mieux que 40 %
41 % sur 123 duels mieux que 9 %
41 % sur 17 situations mieux que 61 %
Mirage29
31 % mieux que 4 %
0,72 mieux que 46 %
79,3 mieux que 48 %
0,96 mieux que 33 %
52 % sur 108 duels mieux que 61 %
46 % sur 13 situations mieux que 72 %
Ancient19
47 % mieux que 33 %
0,69 mieux que 26 %
76,3 mieux que 25 %
0,95-
49 % sur 47 duels mieux que 39 %
67 % sur 6 situations mieux que 96 %
Nuke14
43 % -
0,78 -
83,7 -
0,93-
43 % sur 44 duels -
67 % sur 3 situations -
Anubis13
31 % -
0,64 -
73,1 -
0,98-
54 % sur 24 duels -
-
Inferno13
54 % -
0,73 -
79,9 -
0,87-
45 % sur 31 duels -
33 % sur 6 situations -
Cache7
43 % -
0,82 -
87,9 -
0,87-
29 % sur 17 duels -
0 % sur 4 situations -
Overpass3
100 % -
0,77 -
70,1 -
1,26-
50 % sur 18 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dffp24

Sur 134 matchs, dffp24 affiche 0,72 de K/R et 78,9 d'ADR ; le rating des 85 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Utility efficace avec 41 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 9. En moyenne 15,7 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 54 % de winrate sur 13 matchs. Sur 22 matchs sur 85, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Dans 58 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,13. dffp24 perd le plus d'ELO sur Mirage (−38 ELO, winrate 31 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+74 ELO, winrate 53 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +276. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,16, ADR −6,5, Winrate −3 pts. 30 derniers jours : 25 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −7.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.