dex-

Pologne
Sur FACEIT depuis 2016 274 matchs enregistrés 141 matchs en 30 jours
ELO ▲ 289
3 246
Pic sur 30 jours : 3 347
Rang EU ▲ 610 places
#3 102
Pologne #176 en Pologne
30 jours · avant #3 712 · meilleur #2 166
Dernière mise à jour:

Comment joue dex- ?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 80,9 sur 274 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 274 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc pile dans la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %0 pts · Ø 42 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 47 %−6 pts · Ø 53 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 mieux que 27 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 274 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 51x 4K, 4 aces en 274 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 42 %+8 pts · Ø 34 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 6,2+2,3 · Ø 3,9 mieux que 94 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,18 · Ø 0,32 mieux que 90 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si dex- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 274 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,69
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 274 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −298 ELO
114 matchs · 42 % de winrate
Sur Mirage −226 ELO
92 matchs · 45 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −306 ELO, winrate 40 %
Le dimanche −184 ELO, winrate 38 %

Là où dex- perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −298 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 47 · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,40 · Ancient

Les maps en détail

sur les 274 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage92
45 % mieux que 14 %
0,71 mieux que 26 %
80,2 mieux que 39 %
0,96 mieux que 16 %
47 % sur 496 duels mieux que 19 %
36 % sur 45 situations mieux que 41 %
Ancient66
56 % pile dans la moyenne
0,75 mieux que 46 %
83,9 mieux que 58 %
1,08 mieux que 57 %
51 % sur 290 duels mieux que 40 %
44 % sur 61 situations mieux que 66 %
Dust 245
42 % mieux que 12 %
0,68 mieux que 16 %
76,6 mieux que 22 %
0,97 mieux que 17 %
50 % sur 190 duels mieux que 35 %
52 % sur 21 situations mieux que 82 %
Anubis43
47 % mieux que 23 %
0,74 mieux que 43 %
80,2 mieux que 42 %
1,05 mieux que 46 %
53 % sur 173 duels pile dans la moyenne
45 % sur 31 situations mieux que 68 %
Nuke22
55 % mieux que 40 %
0,74 mieux que 36 %
78,2 mieux que 27 %
1,02 mieux que 28 %
52 % sur 106 duels mieux que 43 %
40 % sur 15 situations pile dans la moyenne
Cache3
33 % -
1,05 -
118,1 -
1,47-
59 % sur 27 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno3
100 % -
0,82 -
81,2 -
1,16-
55 % sur 20 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue dex-

Sur 274 matchs, dex- affiche 0,73 de K/R, 80,9 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 56 % de winrate sur 66 matchs. Sur 101 matchs sur 274, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 116. Dans 274 matchs avec stats détaillées : 51x 4K et 4 aces. dex- perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−298 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+137 ELO, winrate 58 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +52 ELO. 30 derniers jours : 141 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +229.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.