devve_mirazz

Danemark
Sur FACEIT depuis 2019 53 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue devve_mirazz ?

Rating 0,97 K/R 0,74 ADR 87,2 sur 53 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 53 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 6 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
EntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (48 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 95 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 73 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 23 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 mieux que 18 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 53 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,1 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 68 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 6x 4K, 1 ace en 48 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 79 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 47 %+12 pts · Ø 35 % mieux que 98 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,3 · Ø 4,2 mieux que 17 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,14 · Ø 0,29 mieux que 84 %
Rounds avec death 79 %+7 pts · Ø 72 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si devve_mirazz progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 53 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,78
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,78.

Patterns

Sur les 53 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,06 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 53 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage20
30 % mieux que 2 %
0,80 mieux que 77 %
94,7 mieux que 95 %
1,03 pile dans la moyenne
52 % sur 150 duels mieux que 57 %
33 % sur 9 situations mieux que 36 %
Dust 215
47 % mieux que 33 %
0,72 mieux que 42 %
84,4 mieux que 69 %
0,96 mieux que 27 %
47 % sur 77 duels mieux que 27 %
33 % sur 6 situations mieux que 39 %
Ancient5
40 % -
0,69 -
83,9 -
0,92-
46 % sur 24 duels -
100 % sur 1 situations -
Anubis4
50 % -
0,66 -
74,2 -
0,93-
43 % sur 35 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache4
50 % -
0,74 -
88,0 -
0,93-
60 % sur 25 duels -
100 % sur 1 situations -
Nuke3
100 % -
0,63 -
80,4 -
0,83-
48 % sur 25 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue devve_mirazz

Sur 53 matchs, devve_mirazz affiche 0,74 de K/R, 87,2 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 47 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 79 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 47 % de winrate sur 15 matchs. Sur 16 matchs sur 53, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 22. Dans 48 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,06. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 36 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.