devotion666

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 132 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue devotion666 ?

Rating 0,99 (sur 112 matchs) K/R 0,71 ADR 76,0 sur 132 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 112 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 7.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (112 matchs).

Level 7

Comparé à 1 058 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 36 %
Entry duels gagnés 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 77 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

12 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−7 pts · Ø 38 % mieux que 20 %
Clutchs 1v2 gagnés 12 %−10 pts · Ø 22 % mieux que 6 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,03 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 43 %−4 pts · Ø 47 % mieux que 33 %
Part des kills à l'AWP 22 %+11 pts · Ø 11 % mieux que 89 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 5 en 132 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,2 %−0,6 pts · Ø 12,8 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,5 pts · Ø 3,8 % mieux que 27 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 17 %
4K et aces 12x 4K, 3 aces en 112 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %0 pts · Ø 36 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,0−1,0 · Ø 4,0 mieux que 22 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,10 · Ø 0,25 mieux que 21 %
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 89 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts, Winrate +17 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,10, ADR −7,1

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,79). Juste en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 132 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −27 ELO
36 matchs · 42 % de winrate
Sur Anubis −27 ELO
22 matchs · 45 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −74 ELO, winrate 37 %
Le dimanche −74 ELO, winrate 41 %

Là où devotion666 perd le plus d'ELO sur Mirage : −27 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 1,83 · Mirage

Les maps en détail

sur les 132 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 237
54 % mieux que 63 %
0,68 mieux que 28 %
75,6 mieux que 28 %
0,96 mieux que 34 %
47 % sur 93 duels mieux que 31 %
15 % sur 20 situations mieux que 6 %
Mirage36
42 % mieux que 22 %
0,72 pile dans la moyenne
75,8 mieux que 34 %
0,99 pile dans la moyenne
46 % sur 94 duels mieux que 27 %
50 % sur 12 situations mieux que 82 %
Anubis22
45 % mieux que 30 %
0,71 mieux que 47 %
78,5 mieux que 46 %
0,96 mieux que 36 %
57 % sur 65 duels mieux que 85 %
33 % sur 12 situations mieux que 44 %
Ancient17
53 % mieux que 58 %
0,75 mieux que 65 %
78,5 mieux que 44 %
1,02-
60 % sur 73 duels mieux que 92 %
50 % sur 8 situations mieux que 82 %
Inferno10
40 % -
0,65 -
70,3 -
0,98-
69 % sur 35 duels -
38 % sur 8 situations -
Nuke9
67 % -
0,70 -
75,0 -
1,04-
53 % sur 36 duels -
0 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue devotion666

Sur 132 matchs, devotion666 affiche 0,71 de K/R et 76,0 d'ADR ; le rating des 112 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 89 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 7. En moyenne 15,9 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 54 % de winrate sur 37 matchs. Sur 38 matchs sur 112, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 112 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,07. devotion666 perd le plus d'ELO sur Mirage (−27 ELO, winrate 42 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts, Winrate +17 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, ADR −7,1. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −54.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.