detiposadok

Ukraine
99 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue detiposadok ?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 78,3 sur 99 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 68 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 99 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (17 matchs).

Level 7

Comparé à 1 058 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 8 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 57 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 17 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 14 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,1 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 44 %−3 pts · Ø 47 % mieux que 39 %
Part des kills à l'AWP 0 % pas de comparaison
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 mieux que 72 %
Kills au pistolet par match 2,2

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,1 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 2,3 % pas de comparaison
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 66 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 17 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 27 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 2,9 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,20 pas de comparaison
Rounds avec death 70 %−3 pts · Ø 73 % mieux que 82 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +179
= Inchangé
ADR autour de 75,8
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,06, Winrate −17 pts

Août 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,74). Légèrement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 99 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −16 ELO
29 matchs · 66 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −27 ELO, winrate 45 %

Là où detiposadok perd le plus d'ELO sur Mirage : −16 ELO, 66 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,87 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 99 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage29
66 % mieux que 93 %
0,73 mieux que 54 %
79,4 mieux que 52 %
1,03 mieux que 61 %
53 % sur 89 duels mieux que 66 %
24 % sur 17 situations mieux que 16 %
Anubis28
61 % mieux que 82 %
0,75 mieux que 68 %
81,0 mieux que 60 %
1,08 mieux que 80 %
54 % sur 91 duels mieux que 70 %
50 % sur 12 situations mieux que 83 %
Dust 214
57 % -
0,75 -
80,0 -
1,11-
52 % sur 66 duels -
38 % sur 8 situations -
Ancient12
50 % -
0,68 -
71,2 -
0,93-
69 % sur 39 duels -
60 % sur 5 situations -
Inferno11
27 % -
0,68 -
75,9 -
0,94-
43 % sur 46 duels -
33 % sur 6 situations -
Nuke3
33 % -
0,67 -
66,0 -
0,81-
30 % sur 10 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue detiposadok

Sur 99 matchs, detiposadok affiche 0,73 de K/R, 78,3 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 70 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 82 % des joueurs level 7. En moyenne 15,6 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 66 % de winrate sur 29 matchs. Sur 34 matchs sur 99, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 38. Dans 17 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. detiposadok perd le plus d'ELO sur Mirage (−16 ELO, winrate 66 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +179. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,06, Winrate −17 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 75,8.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.