desway
Comment joue desway ?
Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 18 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12 %).
Clutch
Moyenne1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne53 % de headshots et donc pile dans la moyenne (53 %).
Impact
Point fortExactement 3 kills dans 5,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,6 %).
Utility et deaths
Point faible28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillésKills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,87.
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,23.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 93,5.
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 55 %.
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : août 2026 avec 55 %.
Meilleur mois : septembre 2026 avec 3 633.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 20 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 47 %.
Patterns
Sur les 222 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où desway perd le plus d'ELO sur Anubis : −148 ELO, 26 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 39 · Anubis
- Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Anubis
- Rating max sur un match : 3,05 · Dust 2
Les maps en détail
sur les 222 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue desway
Sur 222 matchs, desway affiche 0,86 de K/R, 91,5 d'ADR et 1,20 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 18 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 19,0 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 57 % de winrate sur 49 matchs. Sur 128 matchs sur 222, le rating était de 1,10 ou plus (58 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 222 matchs avec stats détaillées : 80x 4K et 10 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,23. desway perd le plus d'ELO sur Anubis (−148 ELO, winrate 26 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+146 ELO, winrate 55 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +58 ELO. 30 derniers jours : 81 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +134.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.