desty

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2014 201 matchs enregistrés 41 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue desty ?

Rating 1,05 (sur 160 matchs) K/R 0,74 ADR 78,8 sur 201 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 160 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 21 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (116 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 27 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 33 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 81 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 58 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 42 %−9 pts · Ø 51 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 80 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 mieux que 56 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 2 en 201 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,7 pts · Ø 13,6 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 45 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 20x 4K, 3 aces en 116 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,1 · Ø 4,1 mieux que 55 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,02 · Ø 0,30 mieux que 47 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts
= Inchangé
Headshots autour de 43 %
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,20, ADR −9,2

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,79). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 201 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −183 ELO
38 matchs · 50 % de winrate
Au 2e match du jour +45 ELO
54 matchs · 46 % de winrate
Le jeudi +25 ELO, winrate 42 %

Là où desty perd le plus d'ELO sur Inferno : −183 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Cache
  3. Rating max sur un match : 1,97 · Inferno

Les maps en détail

sur les 201 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 256
59 % mieux que 74 %
0,79 mieux que 69 %
83,4 mieux que 60 %
1,18 mieux que 84 %
56 % sur 176 duels mieux que 74 %
28 % sur 25 situations mieux que 20 %
Ancient54
52 % mieux que 45 %
0,74 mieux que 43 %
79,2 mieux que 34 %
1,03 mieux que 44 %
48 % sur 207 duels mieux que 30 %
43 % sur 28 situations mieux que 63 %
Inferno38
50 % mieux que 27 %
0,75 mieux que 40 %
80,3 mieux que 28 %
1,08 mieux que 42 %
52 % sur 111 duels mieux que 37 %
35 % sur 17 situations mieux que 41 %
Cache20
55 % -
0,65 -
68,1 -
0,91-
51 % sur 81 duels -
38 % sur 8 situations -
Anubis16
56 % mieux que 60 %
0,71 mieux que 28 %
74,8 mieux que 15 %
0,93-
63 % sur 41 duels mieux que 95 %
75 % sur 4 situations mieux que 98 %
Nuke11
36 % -
0,73 -
76,6 -
0,98-
36 % sur 28 duels -
100 % sur 2 situations -
Overpass5
20 % -
0,66 -
74,4 -
1,18-
25 % sur 4 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue desty

Sur 201 matchs, desty affiche 0,74 de K/R et 78,8 d'ADR ; le rating des 160 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 45 %. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 56 matchs. Sur 68 matchs sur 160, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 116 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,21. desty perd le plus d'ELO sur Inferno (−183 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+165 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +40 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,20, ADR −9,2. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 43 %. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −35.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.