deranchezzaB

Île de Man
113 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue deranchezzaB ?

Rating 1,15 K/R 0,85 ADR 96,6 sur 113 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 113 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 28 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryMulti-KillsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (82 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 19 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 19 %+8 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 84 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−2 pts · Ø 41 % mieux que 51 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

63 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 63 %+11 pts · Ø 52 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 71 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 mieux que 73 %
Kills au pistolet par match 4,7
Kills au couteau 2 en 113 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 16,3 %+2,7 pts · Ø 13,6 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 5,8 %+1,5 pts · Ø 4,3 % mieux que 92 %
MVPs par match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mieux que 93 %
4K et aces 20x 4K, 4 aces en 82 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 41 %+7 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 4,00,0 · Ø 4,0 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,28−0,03 · Ø 0,31 mieux que 43 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 8 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +4,3, Headshots +5 pts, Winrate +5 pts, ELO +182
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,90
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,87 (au début 0,80). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 113 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +26 ELO
27 matchs · 48 % de winrate

Là où deranchezzaB perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +26 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,63 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 47 · Mirage

Les maps en détail

sur les 113 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 240
60 % mieux que 74 %
0,90 mieux que 94 %
102,9 mieux que 99 %
1,24 mieux que 91 %
58 % sur 320 duels mieux que 80 %
43 % sur 14 situations mieux que 62 %
Mirage31
65 % mieux que 91 %
0,82 mieux que 78 %
93,4 mieux que 92 %
1,11 mieux que 68 %
48 % sur 196 duels mieux que 26 %
27 % sur 11 situations mieux que 18 %
Ancient13
46 % -
0,82 -
89,6 -
1,12-
52 % sur 101 duels -
50 % sur 4 situations -
Anubis10
40 % -
0,89 -
101,6 -
1,21-
63 % sur 78 duels -
29 % sur 7 situations -
Inferno10
50 % -
0,85 -
95,3 -
1,11-
65 % sur 63 duels -
75 % sur 4 situations -
Nuke6
67 % -
0,72 -
83,2 -
0,97-
54 % sur 46 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache3
0 % -
0,80 -
95,2 -
1,03-
50 % sur 32 duels -
75 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue deranchezzaB

Sur 113 matchs, deranchezzaB affiche 0,85 de K/R, 96,6 d'ADR et 1,15 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 19 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 19,6 kills par match, dont 63 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 65 % de winrate sur 31 matchs. Sur 65 matchs sur 113, le rating était de 1,10 ou plus (58 %), et en dessous de 0,90 sur 25. Dans 82 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,24. deranchezzaB perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+26 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+206 ELO, winrate 60 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +75 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +4,3, Headshots +5 pts, Winrate +5 pts, ELO +182.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.