depressed0g

Lettonie
Sur FACEIT depuis 2020 346 matchs enregistrés 123 matchs en 30 jours
ELO ▲ 104
3 025
Pic sur 30 jours : 3 025
Rang EU ▲ 1 358 places
#7 417
Lettonie #67 en Lettonie
30 jours · avant #8 775 · meilleur #7 335
Dernière mise à jour:

Comment joue depressed0g ?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 80,0 sur 346 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 33 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 346 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (268 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+2 pts · Ø 40 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 85 %
Kills en clutch par match 1,6+0,1 · Ø 1,5 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 45 %−8 pts · Ø 53 % mieux que 12 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 47 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au Zeus1 en 346 matchs
Kills au couteau 6 en 346 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 15 %
4K et aces 46x 4K, 4 aces en 268 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,29 ennemis flashés par round et donc nettement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 3,90,0 · Ø 3,9 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,29−0,03 · Ø 0,32 mieux que 40 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,1, Winrate +13 pts, ELO +179
= Inchangé
Headshots autour de 45 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,69). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 346 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −228 ELO
79 matchs · 53 % de winrate
Au 3e match du jour −146 ELO
58 matchs · 29 % de winrate
Le lundi −90 ELO, winrate 42 %

Là où depressed0g perd le plus d'ELO sur Anubis : −228 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,62 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Anubis

Les maps en détail

sur les 346 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage123
53 % mieux que 42 %
0,76 pile dans la moyenne
82,3 mieux que 50 %
1,05 mieux que 44 %
48 % sur 470 duels mieux que 23 %
39 % sur 66 situations pile dans la moyenne
Anubis79
53 % mieux que 42 %
0,75 pile dans la moyenne
78,9 mieux que 34 %
1,07 mieux que 52 %
54 % sur 314 duels mieux que 59 %
36 % sur 53 situations mieux que 43 %
Nuke68
51 % mieux que 29 %
0,75 mieux que 42 %
84,7 mieux que 61 %
1,06 mieux que 43 %
52 % sur 328 duels mieux que 44 %
41 % sur 39 situations mieux que 53 %
Cache24
38 % mieux que 3 %
0,66 mieux que 5 %
72,8 mieux que 6 %
0,91 mieux que 3 %
51 % sur 103 duels mieux que 28 %
44 % sur 18 situations mieux que 66 %
Inferno22
36 % mieux que 1 %
0,69 mieux que 16 %
77,1 mieux que 16 %
0,99 mieux que 16 %
48 % sur 66 duels mieux que 9 %
25 % sur 12 situations mieux que 20 %
Dust 219
42 % mieux que 11 %
0,63 mieux que 5 %
70,2 mieux que 5 %
0,92 mieux que 8 %
44 % sur 62 duels mieux que 11 %
33 % sur 15 situations mieux que 33 %
Ancient11
64 % -
0,69 -
73,9 -
1,00-
38 % sur 34 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue depressed0g

Sur 346 matchs, depressed0g affiche 0,73 de K/R, 80,0 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 139 matchs sur 346, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 125. Dans 268 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,06. depressed0g perd le plus d'ELO sur Anubis (−228 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+131 ELO, winrate 60 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +131 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,1, Winrate +13 pts, ELO +179. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 45 %. 30 derniers jours : 123 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −181.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.